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Unity 体积照明雾解决方案 Aura 2 - Volumetric Lighting Fog 2.1.13 / 2.1.16

Unity 体积照明雾解决方案 Aura 2 - Volumetric Lighting Fog 2.1.13 / 2.1.16

视频预览:

 
Aura 2 是 Unity 体积照明/雾解决方案。
Aura 2 模拟环境中存在但是由于太小肉眼无法识别/摄像机无法捕捉的微粒的照明。
Aura 2 为 Unity 带来了最为先进的体积照明系统。
这一渲染技术与最新高端游戏所用的技术相同,如《古墓丽影》、《战神》、《荒野大镖客:救赎 2》、《刺客信条:起源/奥德赛》、《往日不再》…

功能:
▶ 支持所有灯光类型
▸支持完全阴影(1/2/4 向级联、聚光源、点光源)
支持 cookie
▶ ​​​通过以下功能控制体积(全局、平面、盒子、球体、圆柱、圆锥):
▸ 密度注入
▸ 散射控制
▸ 色调控制
▸ 灯光注入
▸ 升压控制
▸ 环境光照控制
▸ ​​​光照探测器光照注入
▶ ​​​色温支持
▶ ​​​一键启动环境预设
▶ 质量改进
▶ 支持多个摄像机
▶ 支持光照探测器
▶ 支持立体声/ VR
▶ 编辑器内实时预览
▶ 快捷方式工具箱
▶ 实时质量切换
▶ 快速导入
▶ 与以下程序兼容:
▸ Procedural Worlds 的 Gaia
▸ Amplify Creations 的 Amplify Shader Editor
▸ Ludiq 的 Bolt - 可视化脚本
▶ 支持不透明/透明*​​几何​​​
▶ 粒子照明、雾度和密度**
▶ 适用于前向/延迟
▶ 适用于 LDR(Low Dynamic Range,低动态范围)和 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)
▶ 适用于伽玛/线性
▶ 支持 2D 和 3D 纹理
▶ 支持动态 4D 噪声
▶ 完全注释的 API

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