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Houdini资源高效管理核心技术学习视频教程

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在我们讨论培训模块之前,我想先讨论一些先决条件,然后再尝试学习本课程。我们将在这个模块中使用三个独立的应用程序,Maya用于资产检查和组织,我不详细介绍如何使用Maya,需要一些Maya的工作知识。我们将使用Unfold 3D展开资产,一些工作知识将是有用的,但不是过程中这一步所必需的。
在本培训模块中,我们将学习如何组织我们的资源,展开我们的资源进行纹理处理,然后最后在Houdini内部对资源进行照明、着色和渲染,我们还将讨论如何优化Houdini内部的渲染。

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