Unity皮肤网格贴花系统UvPaint v1.90b
UVPaint在3D对象上创建贴花,并立即在所需的ShaderProperty纹理中烘焙它们。 它允许您在运行时将各种配件和细节绘制到3D模型中,而不会丢失性能和视频内存。 非常容易和直观的代码。
特点:
*不需要Unity PRO! (团结5)
*支持Android和IOS;
*不创建其他网格;
*更多选项;
*使用自定义着色器;
*贴花支持任何alpha通道;
*每个皮肤网格上的无限贴花;
*创建广泛的必要贴花的可能性;
*仅烘烤基于未吸收紫外线的纹理(您可以创建纹身,细节,血液飞溅等)。);
*您可以使用橡皮擦绘制回原来的纹理。 随着UVPaint你可以很容易地给自由你的想象力!
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Unity皮肤网格贴花系统UvPaint v1.90b:等您坐沙发呢!