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MAYA人物角色骨骼绑定视频教程

MAYA人物角色骨骼绑定视频教程

视频预览:

 
Maya中的角色索具提供了索具理论的基本介绍,并深入研究了如何创建专业,逼真的3D角色的细节。指导老师和动画专家George Maestri展示了如何结合Maya的骨骼,逆运动学(IK)和约束工具来创建角色的基本装备,以及如何使用Maya的蒙皮工具将角色网格附加到骨骼。该课程还探讨了高级装配控件,例如IK开关和面部动画,以及如何创建控制面板来操纵角色的表情。练习文件随附于教程
主题包括:
了解索具的基本知识
创建骨架
修改关节属性
处理逆运动学和约束
索具角色
使用Maya的新HumanIK骨架/装备
设置FK / IK开关
创建自定义面部装备
使用“平滑绑定”绑定皮肤
绘画和编辑皮肤重量
使用表达式绑定角色的口控制
控制眼球方向
完成装备

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下载地址:

百度网盘  |  提取码:mu31


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