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ZBrush雕刻硬表面机械生物怪兽实例视频教程

ZBrush雕刻硬表面机械生物怪兽实例视频教程

视频预览:

 
首先,我们将看一下基础网格,然后大致了解雕刻面板的位置。我们将逐一检查每个部分,以分别创建盔甲和织物,决定哪些部分换成坚硬的表面,如果满意,我们将开始雕刻有机体部分,在导入到Keyshot之前,全面检查三维模型,并为Keyshot渲染做好准备。将其导入到Keyshot后,我们将开始添加材质并寻求最佳的渲染设置,然后将图像导出PS中进行最终图像合成。

课程为mp4格式,分37课时,总时长:10+小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:8.12G(压缩后)/ 8.4 G (解压后);使用软件:Zbrush / Keyshot / PS ,英语讲解。

我们将在本课程中介绍

  • 雕刻机械生物的整体形状
  • 添加机械零件
  • 处理接头织物
  • 制造盔甲
  • 进行定制嵌件
  • 摆放姿势
  • 准备好导入到keyshot
  • 渲染图像,然后将文件导入到Photoshop中进行最终的合成。

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