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Substance Painter创建影视游戏广告材质纹理终极指南视频教程

Substance Painter创建影视游戏广告材质纹理终极指南视频教程

视频预览:

 
您要制作风格化,纹理化的3D图稿吗?如果是这样,本课程适合您。将带您逐步了解如何在Substance Painter中对3D模型进行包装,导入和纹理化。

Substance Painter是一个易于使用的强大工具,可用于创建更动态的3D纹理。Cinema 4DBlender用户通常在其工作流程中包括Substance Painter,以加快制作速度并创建高质量的自定义纹理。您可以逐个模型进行建模,并了解Substance Painter中的工具如何工作。这将向您展示如何为多个模型创建纹理并构建场景。对于游戏,电影和广告中的3D艺术家,Substance Painter提供了易于使用的强大工具集。自定义纹理绘画可以完全控制3D场景的外观。使用全套工具(如智能材料,过程纹理和蒙版)轻松创建1K-8K纹理。

课程为mp4视频格式,分65课时,总时长:6:32小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:9.7G(压缩后)/10.6G (解压后);使用软件:Substance Painter,英语讲解,带源文件。

课程内容:
Substance Painter工作流程:您将学习从3D应用程序中获取模型(本课程介绍了C4DBlender),将其带入Substance Painter,展开UV,绘制自定义纹理,从Substance导出纹理,并导入以在C4D和Blender中进行渲染。我们还将介绍使用C4D标准渲染引擎,Redshift和Octane。您还将学习使用循环在Blender中导入Substance Painter材质。如何创建和使用ID映射。物质简介链接。 物质来源,共享和CC0纹理简介。从C4D和Blender导出到物质。
自动UV展开:在开始绘画之前,我们需要快速覆盖UV展开。物质具有强大的展开功能,但是我们还将向您展示C4D S22 +中展开的基础知识。无论是在C4D,Blender还是Substance Painter中完成,创建自定义UV或自动UV都比以往更容易。
工作空间:我们将快速介绍该界面以及如何设置项目。我们将帮助您快速掌握各种工具,以便我们深入研究创建新的纹理。

开始一个项目
着色器和显示设置
伊莱vs标准
典型显示设置
工具栏
物产
视口
层堆叠
历史

Photoshop导出

涂装工具:实体内部的绘画工具对Photoshop的用户来说会很熟悉,这使得它很容易快速地拿起。通过几个简单的绘画示例,您将开始了解这些工具如何在多种用途中使用。我们将指导您开始使用这个多样化且强大的工具集。
绘画工作流程:你不需要成为一个绘画大师来利用3d艺术的绘画工作流程。由于它包含了广泛的材质和效果,你可以创建大多数材质,而不需要使用笔刷!
智能材质和蒙版:在我们看来,这正是Substance Painter真正闪耀的地方。有一个强大的基础的智能材质和蒙版工作,从起重场景纹理。如果你必须对整个场景进行纹理绘制,那么使用智能材质和遮罩可以轻松完成这一过程,同时还能给你大量的控制。当你可以绘制蒙版和构建一个层堆栈时,存在着上百万种独特的组合。我们将介绍如何创建、组合和使用智能材质蒙版!
绘制场景:在整个培训过程中,您将从一开始就进行动手学习。下载提供的3D模型并立即开始绘画。您将很快了解该工具用于创建自定义3D艺术的简单性和功能性。
我们将在此培训中介绍的模型列表如下:
水壶
墙纸
窗口
狗床
灯火
冰箱
橱柜炉
柴 
台盆

程式化方法:在Substance Painter中创建自定义的精美纹理比以往任何时候都容易。我们将研究通过处理现有材料来创建新样式。这将使您能够将自己的创造力带入这些模型并制作100%独特的渲染。我们期待看到您可以想到的风格化纹理!
导出纹理:凭借种类繁多的模板,Substance Painter为各种渲染引擎提供了各种易于使用的模板。我们将向您介绍基本格式以及如何创建自己的预设。
渲染图:最有趣的部分!使用模型上的高分辨率,自定义纹理制作令人惊叹的图像。我们将介绍几种流行的渲染工具。我们还将介绍可能出现的一些常见问题,以便您100%准备将Substance Painter集成到3d作品中。其中包括Redshift,Octane,Standard和Blender的全光照和纹理场景!我们还包括了一个产品照明模板,因此您可以随时随地渲染对象!

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