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ZBrush数字雕刻蝙蝠侠3D模型全流程视频教程

ZBrush数字雕刻蝙蝠侠3D模型全流程视频教程

创建自己的蝙蝠侠:身体和头部Pt 1和2服装和道具,Zbrush中的有机建模。您将学习使用Zbrush从零开始创建蝙蝠侠的方法,包括其解剖结构和独特的服装。

您将应用3D角色创建的前3个课程中介绍的解剖学概念;“《人体解剖学第1卷基础》,《第2卷头部和第3卷手》和《脚》,当然,这并不是观看课程的障碍。

在课程的最后,将了解应用世界一流制作中使用的过程来创建3D角色的步骤;了解为使角色看起来像普通角色或超级英雄而必须应用到角色的比例;了解如何管理数百万个多边形的文件,如何在保留细节或纹理的同时将它们降低到更低的分辨率。

课程为mp4视频格式,分34课时,总时长:4:38小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:2.46G(压缩后)/ 2.9G (解压后);使用软件:Zbrush R7,英语讲解,带工程文件。

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