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Autodesk三维建模动画渲染软件Maya 2020.4破解版 Win/Mac

Autodesk三维建模动画渲染软件Maya 2020.4破解版 Win/Mac
视频预览:

Maya 2020.4标志着Bifrost for Maya可视化编程的主要里程碑。为了将更丰富的程序性工作流带到管道的更多区域,我们为Bifrost添加了强大的散射,实例化,体积和FX功能。此更新还为您带来了最新版本的Arnold,以提供更快,更具创造力的渲染体验,以及对Motion Library和Substance插件的改进。

借助Maya 2020.4,Bifrost现在已更深入地集成到Maya中。可用性方面的改进使可视化编程环境更易于浏览,而新功能将过程主义带入了管道的更多区域。

支持

Maya曲线现在可以将Maya曲线直接拖放到Bifrost图形中,并转换为Bifrost线束。然后,可以使用钢绞线化合物和节点来构建基于曲线的资产和工具,从而为您使用Maya曲线打开大门,以指导道路,围栏的程序生成以及对象散布的位置和方向。此功能还可以构建接受Maya曲线作为引导头发的化合物,并使用Bifrost生成用于Alembic缓存或直接渲染的插值头发。

图形状节点
现在可以将Bifrost图表示为DG节点或称为bifrostGraphShapes的DAG节点,它们在大纲视图中可见。DAG节点将Bifrost图与Maya形状节点结合在一起,并且是Maya中Bifrost图的新默认设置。已将DG节点修改为在大纲视图中不可见,以反映现有的Maya约定。

田野系统
此更新还引入了用户定义的隐式3D标量和矢量字段。与离散量类型(例如Bifrost自适应卷或OpenVDB)不同,这些类型的字段数据存储在内存中,这些新字段提供了无限的分辨率,并且内存开销较低。Fields系统提供的节点允许您定义自定义矢量场和标量场,以充当对粒子,布料或​​空气动力学模拟的动力学影响,而无需进入FX复合物进行编辑。这些字段在非FX工作流程中也很有用,例如控制散射位置和方向,网格变形或创建隐式曲面。

Scatter Pack
此更新引入了更高级别的散射和实例化化合物的第一个版本,包括蓝色噪声散射节点以及与新场系统的集成。

体积改进
体积工具已更新,以支持网格和体积之间的完全自适应转换。还添加了新工具,用于合并自适应卷以及在字段和卷之间进行转换。

布料和薄壳模拟
用于布料和薄壳的材料点方法(MPM)求解器已更新,可以产生更准确的碰撞和自碰撞。

空气动力学仿真
航空求解器也进行了更新,具有显着的性能改进,增加了细化和减少伪影的能力,并提供了诸如纹理平流之类的新功能。

官网下载地址(点击复制后粘贴到迅雷下载):
Win版本2020:点击复制下载地址

Win版本 2020.4更新包: 安装包1 安装包2

Mac版本2020: 安装包

Autodesk 2020 Win注册机单独下载:百度网盘  |  提取码:up58

Autodesk 2020 Mac注册机单独下载:百度网盘  |  提取码:up58


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