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3DSMAX模型骨骼插件IKMAX v1.5 3DSMAX 2020 -2021

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这是一种有趣而轻松的方法,可在几秒钟内完成角色装配,而无需花几分钟进行繁琐的工作!代替传统的缩放/旋转/移动关节以适合您的模型,只需触摸特定零件上的网格即可。

只需触摸它!选择一个网格并触摸指示的位置,就是这样!之后,您可以根据需要进行微调。简单的皮肤调节!使用简单的滑块全局调整皮肤以获取更好的起点,然后根据需要调整有问题的部分。选择要附加的对象,然后在专用界面中单击身体部位以附加它们。

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