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专业生物角色动画骨骼绑定软件Moho Pro v13.5 WIN x64破解版

专业生物角色动画骨骼绑定软件Moho Pro v13.5 WIN x64破解版

Moho Pro非常适合专业人士在创建高质量动画时寻求更有效的替代方案!让您的动画项目栩栩如生!
动画的最佳功能

最强大的2D索具系统
Moho的索具系统直观,快速。您可以在几分钟内完成自己的角色!轻松为人类,动物或任何您想要动画化的生物或物体创建骨架。使用正向和反向运动学。设置目标骨骼,添加Pin骨骼以进行特殊控制,设置层次结构的动画,添加约束,添加自动挤压和拉伸到任何骨骼,在具有相似骨骼的不同角色之间复制和相对粘贴动画等等!探索为什么Moho的索具系统是许多艺术家的“秘密武器”!

针对动画进行了优化的绘图工具
Moho中独特的矢量系统针对动画和装配进行了优化,使形状在移动时始终保持一致。Moho向量工具可让您直接在软件内部进行绘制。您还可以添加画笔和效果以轻松获得自然效果。一切都可以动画化:曲率,线宽,曝光度,曲线轮廓,路径,蒙版,渐变,不透明度,点颜色……Moho灵活的工具将使您能够制作任何样式的动画!

聪明的骨头
聪明的骨头是使您的角色完全按照您想要的方式表现的革命性方法。角色的关节将弯曲而不会变形。您还可以将“智能骨骼”用作控制杆,以动画化面部表情,面部旋转甚至整个身体的转弯!最好的部分是它们非常容易设置。只需选择要转换为智能骨骼的骨骼,为其创建动作并以所需方式为元素设置动画。现在,每次为该骨骼设置动画时,其他所有东西都将按照您的计划完全移动!

维特鲁威骨头(Moho 13.5中的新增功能)
动态简化和复杂的动作比以往任何时候都容易!受达芬奇的维特鲁威人图纸的启发,维特鲁威骨头是装配角色的一种新颖而强大的方法。直观的V形骨骼系统使您可以替换不同的图形和骨骼集。例如,您可以具有不同的磁头组,每个磁头都有自己的控制器。还是同一个肢体有不同的视角。维特鲁威人的骨骼可以让您动态切换并对其进行动画设置,只需从一个切换到下一个即可。将它们应用到身体的任何部位,甚至切换完全不同的身体!!这种独特的方法使得在传统动画的吸引力下装配角色变得更加容易。

Photoshop文件导入
在您喜欢的软件中创建插图:Photoshop,Clip Studio Paint,Procreate或您喜欢的任何应用程序,然后将图稿另存为PSD并导入到Moho中。所有图层都将准备好进行绑定和设置动画!

四边形网格物体完全按照您想要的方式进行动画制作!
(Moho 13.5中
的新增功能)现在,网格更加强大,并且更易于与新Quads一起使用!只需在其上附加四个点的形状,即可以真实的视角为您的艺术品制作动画。或为您的角色创建网格-组合三角形和四边形-并使它们像3D一样移动。将您的位图插图,图片和矢量图片栩栩如生,变得从未如此简单!四边形网格打开了无限的可能性。

使用物理,粒子,动力学自动执行动画,
快速创建复杂的逼真的动画!使用Physics引擎在重力操场上变换场景,只需按一下播放键,即可查看物体和角色如何弹跳并对彼此的运动做出反应。制造雨水,烟雾,草丛,鸟群,人群或任何您能想象的东西。强大的Moho's Particle系统可让您将其与所有动画工具混合使用,以准确获得所需的结果。将动态效果添加到角色中,为耳朵,尾巴,天线,衣服或任何要设置动画的对象创建自动跟随。只需移动角色,Dynamics就会为您完成剩下的一切!

借助新的Wind动态为您的场景增添生气!
(Moho 13.5
中的新增功能)Wind是Moho提供的功能强大且易于使用的Physics工具集的最新成员!完全控制风的强度,方向和湍流,让您的场景在几分钟之内就栩栩如生。借助Wind Dynamics,为您的背景和角色赋予新的生活!

使用“时间轴”,“图形”模式和多个插值模式来完全
控制动画,并使用Moho深度且易于使用的“时间轴”来控制动画的每个细节。设置插值模式以精确实现所需的定时,平滑,步进,轻松进/出等等。为任何通道创建周期,添加动画,设置间隔以2s,3s或任何帧号进行动画处理。使用弹跳和弹性插值轻松创建自然运动。使用“图形”模式编辑动画以及更多内容!Moho的时间轴直观,整洁且功能强大!

完整的3D空间和相机
使用Moho的3D工作区在其中放置和旋转图层。然后四处移动相机以轻松实现多平面效果。通过自动在3D中移动的图层上保持视觉尺寸的选项,可以完全控制图层的外观。从您喜欢的软件中导入3D对象,或直接在Moho中使用矢量层的“拉伸”,“充气”和“车削”选项创建基本元素。

口型同步工具
使用“开关”层和“开关选择”窗口轻松创建您的口型同步。动画唇同步是快速而精确的。使用Papagayo(一种由Lost Marble创建的开源软件)补充您的工作,以使Lip Sync动画自动化。只需添加音频和文本,Papagayo就会为您创建关键帧!

FBX对Unity™游戏开发人员的支持Unity™游戏开发
人员和用户可以在Moho Pro中使用动画2D内容的FBX支持,从而无需为游戏开发创建刚性的精灵,并具有获得所需的精确外观的感觉。FBX是Autodesk®中用于3D动画的自适应文件格式,是在Unity中集成动画2D和3D资源的最常用方法。

使用脚本个性化您的体验编写
您自己的工具,修改现有工具或检查其他用户做了什么。社区创建了数百种强大的工具和改进。让Moho完全按照您想要的方式工作!

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