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UE4 / Unreal Engine 4游戏环境设计大师班视频教程

UE4 / Unreal Engine 4游戏环境设计大师班视频教程

视频预览:

 
了解如何使用虚幻引擎 4 创建 AAA 游戏环境!欢迎来到使用虚幻引擎 4 的2020 年游戏环境大师班!我们将使用最先进的工具和资源创建专业的次世代游戏环境,本课程包含专家见解、技术技能、秘密技巧和环境设计的黑魔法,可帮助您将环境设计和艺术技能提升到一个全新的水平!所有内容都包含在45 小时的紧凑内容中,这是其他任何地方都无法获得的。

课程为mp4视频格式,分72课时,总时长45:13小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:45.2G(压缩后)/45.9G (解压后);使用软件:UE4,英语讲解,带工程文件。

以下是我们将在本课程中介绍的几个要点:

- 如何正确使用Megascans和Unreal Engine 4来创建光线追踪游戏环境

- 使用Megascans 的平铺纹理来创建模块化部件或定制部件。我们将使用3dsmax制作大约 35-40 件定制作品,我将逐步向您展示如何制作。

-在虚幻引擎 4 中设置各种高级着色器

- 学习如何让环境的每一部分很好地融合在一起,以创造一个无缝的世界

- 如何正确使用和重复使用贴花

- 使用树叶以巧妙的方式放置它们来增强场景外观。

-使用Substance Painter为窗户玻璃等物体创建自定义蒙版

- 了解如何自定义 Megascans PBR 纹理以使其更有用并适合您的环境

- 如何通过关卡设计增强和进行讲故事

- 如何伪造被毁坏的资产,例如建筑物和墙壁的废墟

- 使用虚幻引擎的蓝图系统 创建支持实例化和程序化网格的样条工具。

- 确保我们创建的蓝图工具可扩展且对美术师友好

- 我们将介绍一些VFX及其着色器,以帮助使场景栩栩如生

- 照明是将一切融合在一起并创造真正美丽世界的关键。您将学习如何精美地照亮您的场景并以最佳方式呈现它。您还将学习如何在光线追踪和后期处理效果的同时优化闪电

- 还有更多……

描述这门课程的最佳方式是:成为一支单人军队。它不适合初学者,因为我不会介绍基础知识,但是如果您掌握了美术工具,那么请系好安全带!有没有时间推移序列 和没有预先计划的区段。学生们将能够跟随我现场挖掘我的路到底。我将展示和解释过程中的每一个小步骤,让您实时跟进或在闲暇时观看。

本课程适用于:

中级游戏美术师、关卡设计师、游戏开发者或游戏设计师

虚幻引擎用户

想学习游戏环境设计的中级美术师

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