当前位置:
首页 > 软件教程 > ZBrush教程 > ZBrush创建超逼真人物角色3D模型视频教程
加入VIP

ZBrush创建超逼真人物角色3D模型视频教程

ZBrush创建超逼真人物角色3D模型视频教程

视频预览:

 
本课程讲解如何有效使用 Zbrush 来创建超逼真角色的深入演示。使用摔跤手史蒂夫·奥斯汀 (Steve Austin) 的性格研究分享了他的工作流程、工具和方法的详细分解。

肖像雕刻从低分辨率的基础网格开始,然后继续雕刻主要形状,作者 专注于改进基础网格并雕刻标志性的解剖特征,包括头部的解剖特征,如耳朵和鼻子。然后,他开始制定次级形式,同时完善肌肉形状、面部解剖结构和参考的详细分析,以完成面部相似度。然后使用 alpha 和不同的画笔技术添加三级细节,以创建小的皮肤皱纹和毛孔,从而增加了真实感的最终元素。雕刻完成后,作者 演示了如何使用 Fibermesh 创建面部毛发以及使用 Polypaint 进行基本纹理。最后,使用 Transpose Master 为角色摆姿势,并使用在 Photoshop 中合成的 Zbrush 渲染通道生成演示渲染。

作者慷慨地分享了他的经验、思想和技术,对逼真的 3D 角色创作感兴趣的各个级别的艺术家都将从中受到启发。

课程为mp4视频格式,分13课时,总时长268分钟,分辨率:1920×1080 ,文件大小:6.36G(压缩后)/6.55G (解压后);使用软件:ZBrush / 3dsmax/ Photoshop,英语讲解。

章节列表:
00.预览
01. 介绍
02. 收集参考图片
03. 主要形状第 1 部分
04. 主要形状第 2 部分
05. 次要形状第 1 部分
06. 次要形状第 2 部分
07. 次要形式和细节第 1 部分
08. 次要形式和细节第 2 部分
09. 次要形式和细节第 3 部分
10. Polypainting 和纤维网第 1 部分
11. Polypainting 和纤维网第 2 部分
12.用转置工具摆姿势
13.制作最终演示镜头

资源推荐:

九周Houdini电影游戏动态视觉特效全面培训视频教程
C4D OC渲染器制作照片级真实纹理视频教程
Blender Cycles渲染引擎着色器材质制作技术训练视频教程
AE三维空间动画制作完整指南视频教程
3DSMAX人物角色互动打斗动画制作视频教程
八周全面学习C4D运动图形基本原理标准视频教程
MAYA Redshift对象硬表面逼真渲染视频教程
AE关键帧插值文字动画蒙版动画及输出技术视频教程
3DS MAX & Phoenix FD模拟大型水面特效入门到高阶视频教程
GSG灰猩猩 C4D X-Particles粒子插件全面讲解视频教程 中英文字幕对照

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
如有疑问,请在页面右侧联系旺旺客服或QQ客服(3205168133)

加入VIP

ZBrush创建超逼真人物角色3D模型视频教程:等您坐沙发呢!

发表评论

您必须 [ 登录 ] 才能发表留言!

QQ客服
  • 仅付费资源咨询 点击这里给我发消息
旺旺客服
  • 仅付费资源咨询 点这里给我发消息
电子邮箱
  • 客服邮箱
QQ群
  • 柚皮CG技术群 柚皮CG技术群