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Houdini创建大型景观实例从概念到合成全流程视频教程

Houdini创建大型景观实例从概念到合成全流程视频教程

视频预览:

 
本课程中,高级视觉效果艺术家 Robby Branham 对 Side FX 的 Houdini 17 中的地形工作流程进行了广泛的概述。深入显示了 Houdini 的高度场节点,以演示如何从头开始创建地形。掩蔽技术用于创建独特的分层表面。演示了实例化和地形复制技术以创建大型景观。

创建了几种不同类型的景观,包括雪山、流星坑、农业梯田等。地形的纹理和阴影是在 Houdini's Mantra 内部完成的,Redshift 着色网络用于为地形表面添加颜色和微细节。Houdini 的内置合成器被教导使用来自侵蚀节点的内置属性为高度场创建详细的纹理贴图。Robby 演示了 Earth Explorer 的卫星数据以及如何根据现有的现实世界数据创建地形。涵盖了树木散射和随机化工作流程,该工作流程利用高度场节点的属性来补充景观的自然外观。Robby 在教程中通过网格创建、纹理、着色、渲染和布局从头开始创建封面艺术地形。

封面艺术 Nuke 合成在整个拍摄过程中被分解,从概念、预可视化、资产创建、地形创建、布局、照明、渲染和最终合成。涵盖了树木散射和随机化工作流程,该工作流程利用高度场节点的属性来补充景观的自然外观。Robby 在教程中通过网格创建、纹理、着色、渲染和布局从头开始创建封面艺术地形。封面艺术 Nuke 合成在整个拍摄过程中被分解,从概念、预可视化、资产创建、地形创建、布局、照明、渲染和最终合成。涵盖了树木散射和随机化工作流程,该工作流程利用高度场节点的属性来补充景观的自然外观。

Robby 在教程中通过网格创建、纹理、着色、渲染和布局从头开始创建封面艺术地形。封面艺术 Nuke 合成在整个拍摄过程中被分解,从概念、预可视化、资产创建、地形创建、布局、照明、渲染和最终合成。

课程为mp4视频格式,分16课时,总时长220分钟,分辨率:1920×1080 ,文件大小:5.11G(压缩后)/5.74 G (解压后);使用软件:Houdini 17.5 + ,英语讲解,带工程文件。

章节列表:

00.预览
01. 概述
02. 基础 - 高度场
03. 基础 - 遮罩
04. 水
05. 梯田
06.骷髅岛
07. 撞击坑
08. 地球数据
09. 纹理和阴影
10. 封面艺术 - 准备和策略
11. 封面艺术 - 地形图
12. 封面艺术 - 带有 Comp 视图的纹理
13. 封面艺术 - 底纹
14. 封面艺术 - 散射
15. 封面艺术 - 布局、灯光、渲染
16. 封面艺术 - 合成
17. 奖励 - 导出地形数据

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