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Substance Designer / Painter可视化创建复杂材质纹理视频教程

Substance Designer / Painter可视化创建复杂材质纹理视频教程

视频预览:

 
内容介绍:学习从头开始为 3D 模型创建纹理。教您如何创建甜美的纹理并将它们定制到最小的细节。在 4 个月内,您将能够自己制作任何模型的纹理 - 武器、衣服和环境元素。并且从头开始创建墙纸、油漆、木材、砖、铺路石的材料,并将它们用于纹理。

课程为mp4视频格式,分169课时,总时长82:02小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:18.7G(压缩后)/20.4G (解压后);使用软件:Substance Painter / Substance Designer / Marmoset / 虚幻引擎,俄语讲解,带工程文件。

学习:1. 在Substance Painter中对完成的模型进行纹理处理; 2. Substance Designer中创建纹理和材质; 3. 在Marmoset上为投资组合提交纹理; 4. 在虚幻引擎中导出和自定义材质; 5. 使用节点创建程序纹理; 6. 为 AAA 级资产绘制纹理和材料。

本课程适合您,如果:1. 您是游戏开发的新手,想要掌握一项需要的技能以便立即开始赚钱。2. 您是一名 3D 建模师,想学习如何为您的作品创建富有表现力的纹理和材料。3. 你是一个纹理师,你想得到更多的报酬,并被委以更多有趣和复杂的任务。

课程计划:
第 1 部分. 入门 | PBR理论:什么是 PBR 纹理,它们的特点是什么; 技术部分:纹理的主要技术方面;艺术部分:创建纹理的设计基础。
第 2部分. SUBSTANCE PAINTER | 您将了解界面和按钮,学习在 Substance Painter 中工作的主要工具。SUBSTANCE PAINTER界面:关于程序主要按钮的一切;工作流基础:初学者必备的工具和技术;智能材料:如何创建智能内容;纹理:如何纹理锤子、罐子和旧邮箱
第3部分.SUBSTANCE DESIGNER | 了解SUBSTANCE DESIGNER将使您的工作更上一层楼。您将学习如何创建自己的纹理和材料、蒙版生成器和其他高级工具。设计器界面:关于程序主要按钮的一切;工作流基础设计器:初学者的基本工具和技术;工作流高级:用于在程序中工作的其他工具;工具:如何在 Substance Designer 中自己创建工具;材料:如何为墙纸、油漆、砖、木材和铺路石创建材料;节点库:如何使用 Substance Designer 中最流行的节点。
第4部分.Marmoset | 您将了解为什么需要 Marmoset 软件,并了解如何使用灯光、相机和材料演示。这些知识将在设计投资组合时派上用场。接口:关于程序主要按钮的一切;渲染:如何渲染材质和使用光;烘培:Marmoset 中烘焙纹理的阶段
第5部分.虚幻引擎 4 | 您将使用虚幻引擎 4 的示例了解材质在游戏引擎中的工作原理。您将学习如何将纹理导入引擎、使用内置节点编辑器创建和自定义材质。虚幻引擎 4 界面:关于程序主要按钮的一切;灯光:如何设置灯光并在引擎中烘培;材料:如何使用简单的材料;材料混合:如何正确混合材料;物质:解析 Unreal Engine 4 的 Substance 插件

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