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ZBrush / Maya / Marvelous Designer雕刻建模电影级女性角色3D模型

ZBrush / Maya / Marvelous Designer雕刻建模电影级女性角色3D模型

视频预览:

内容介绍:使用 Zbrush、Mari、Marvelous DesignerMayaPhotoshop 进行逼真的角色雕刻和建模。本课程向您展示如何在一个地方制作逼真的全身角色、雕刻肖像、重新拓扑、展开、纹理和渲染?那就别看了。本课程适合您。在本课程中,我将带您完成创建美丽女性角色的过程,并使其为电影和动画制作做好准备。

涵盖的主题是:
- 从头到脚雕刻女性角色
- 雕刻可信的衣服
- 各种电影角色的重新拓扑方法
- 全身 UDIM 工作流程
奇妙的 Maya 重新拓扑和 UV 创建
- 绘制详细纹理的行业技术
- 逼真的皮肤着色器、金属和布料材质
- 在 Xgen 中创建逼真的头发
- 使用 Arnold 的高品质照明和渲染

在开始本课程之前,您应该对 ZbrushMayaPhotoshop 有基本的了解。不需要 Wrap、Marvelous Designer 和 Mari 的知识,因为我会教你这些程序的基础知识。

课程为mp4视频格式,分126课时,总时长53:43小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:21.7G(压缩后)/22.6G (解压后);使用软件:Zbrush / Mari / Marvelous Designer / Maya / Photoshop,英语讲解,带工程文件。

在这个综合课程中,我们将首先使用 Zbrush 处理我们女性的面部和身体。我将介绍您需要了解的主要形式,以便能够制作出逼真的女性角色。我们将创造细节,如皮肤毛孔和细小皱纹,为我们的角色带来生命。我们将了解使用自动重新拓扑和使用 Wrap 和 Maya 手动重新拓扑对我们的角色进行重新拓扑的不同方法。我们将使用 UDIM 工作流程为我们的角色生成 UV 贴图。

我将讨论 UDIM 是什么,以及为什么它们在创建高分辨率纹理时很重要。您将学习如何使用 Marvelous Designer 模拟服装。然后我们将在 Maya 中将我们的衣服重新拓扑以创建一个干净的网格,然后返回到 Zbrush 中创建大折叠、小折叠和记忆折叠。我们将使用 Mari 从头开始​​手绘我们的皮肤。我将逐步向您展示如何制作不同类型的贴图,例如彩色贴图、高光贴图和 sss 贴图。我们将创建真实世界的着色器,例如丝绸、金属和皮肤,我们将经历学习如何正确连接我们的贴图的过程。然后我们继续使用 Zbrush 和 Maya 创建我们的头发。我们将使用 Fibermesh 创建我们的主要头发,然后我们进入 Maya 为我们的辫子制作 Nhair,然后我们将用于我们的 Xgen 头发。我们将使用 Maya 中最强大的工具之一 Xgen 创建逼真的眉毛、睫毛和桃花。最后,我将向您展示如何使用 Arnold 创建一个漂亮干净的渲染,并在 Photoshop 中做一些后期工作以进一步增强我们的图像。我将逐步向您展示如何制作不同类型的贴图,例如彩色贴图、高光贴图和 sss 贴图。我们将创建真实世界的着色器,例如丝绸、金属和皮肤,我们将经历学习如何正确连接我们的贴图的过程。

然后我们继续使用 Zbrush 和 Maya 创建我们的头发。我们将使用 Fibermesh 创建我们的主要头发,然后我们进入 Maya 为我们的辫子制作 Nhair,然后我们将用于我们的 Xgen 头发。我们将使用 Maya 中最强大的工具之一 Xgen 创建逼真的眉毛、睫毛和桃花。最后,我将向您展示如何使用 Arnold 创建一个漂亮干净的渲染,并在 Photoshop 中做一些后期工作以进一步增强我们的图像。我将逐步向您展示如何制作不同类型的贴图,例如彩色贴图、高光贴图和 sss 贴图。我们将创建真实世界的着色器,例如丝绸、金属和皮肤,我们将经历学习如何正确连接我们的贴图的过程。然后我们继续使用 Zbrush 和 Maya 创建我们的头发。我们将使用 Fibermesh 创建我们的主要头发,然后我们进入 Maya 为我们的辫子制作 Nhair,然后我们将用于我们的 Xgen 头发。我们将使用 Maya 中最强大的工具之一 Xgen 创建逼真的眉毛、睫毛和桃花。最后,我将向您展示如何使用 Arnold 创建一个漂亮干净的渲染,并在 Photoshop 中做一些后期工作以进一步增强我们的图像。和皮肤,我们将经历学习如何正确连接我们的地图的过程。

然后我们继续使用 Zbrush 和 Maya 创建我们的头发。我们将使用 Fibermesh 创建我们的主要头发,然后我们进入 Maya 为我们的辫子制作 Nhair,然后我们将用于我们的 Xgen 头发。我们将使用 Maya 中最强大的工具之一 Xgen 创建逼真的眉毛、睫毛和桃花。最后,我将向您展示如何使用 Arnold 创建一个漂亮干净的渲染,并在 Photoshop 中做一些后期工作以进一步增强我们的图像。和皮肤,我们将经历学习如何正确连接我们的地图的过程。然后我们继续使用 Zbrush 和 Maya 创建我们的头发。我们将使用 Fibermesh 创建我们的主要头发,然后我们进入 Maya 为我们的辫子制作 Nhair,然后我们将用于我们的 Xgen 头发。我们将使用 Maya 中最强大的工具之一 Xgen 创建逼真的眉毛、睫毛和桃花。最后,我将向您展示如何使用 Arnold 创建一个漂亮干净的渲染,并在 Photoshop 中做一些后期工作以进一步增强我们的图像。睫毛和 peachfuzz 都使用 Maya 中最强大的工具之一,称为 Xgen。最后,我将向您展示如何使用 Arnold 创建一个漂亮干净的渲染,并在 Photoshop 中做一些后期工作以进一步增强我们的图像。睫毛和 peachfuzz 都使用 Maya 中最强大的工具之一,称为 Xgen。最后,我将向您展示如何使用 Arnold 创建一个漂亮干净的渲染,并在 Photoshop 中做一些后期工作以进一步增强我们的图像。

到本课程结束时,您将能够创建自己的惊人女性角色,并完全准备好投入生产。

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