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Substance Painter三维场景纹理化制作完整视频教程

Substance Painter三维场景纹理化制作完整视频教程

视频预览:

 
使用不同的材料(如墙壁、金属、塑料、木材、钢材等)为完整的场景纹理。首先创建一个新项目并烘焙网格贴图。然后,使用 Substance 3D Painter 提供的资源为我们的所有资产-制作纹理。完成纹理后,我们将为 Arnold 渲染引擎导出纹理并制作自定义导出模板。最后,我们将使用 Nvidia iray 渲染我们的场景。完成学习后,您将能够使用不同的材料(如墙壁、金属、塑料、木材、钢材等)对完整场景进行纹理处理。能够在 Substance 3D Painter 中渲染并为任何渲染引擎导出纹理。

课程为m4v视频格式,分48课时,总时长14:10小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:6.37G(压缩后)/6.46G (解压后);使用软件:Substance Painter,英语讲解,带工程文件。

学习内容:
• 从头到尾为整个场景添加纹理
• 烘焙网格贴图
• 为有机和非有机资产制作纹理
• 使用 IRay 渲染
• 为其他渲染引擎导出纹理

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