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Unreal虚幻游戏照明PBR曝光工作流程视频教程

Unreal虚幻游戏照明PBR曝光工作流程视频教程

视频预览:

 
通过了解材料、曝光和环境来学习行业游戏照明工作流程。在本课程中,您将学习在材质上使用 PBR 工作流程以及环境中基于曝光的照明来进行游戏就绪制作的虚幻照明。录制是使用 Unreal 4.27 完成的,但如果您愿意,您现在也可以下载 UE 5 的资源并在那里进行操作。您将学习创作游戏就绪的天空、纠正不良材质以及高效且美观地照明,同时了解照明的技术细节。

完成后,您可以发现环境创作得不好,如何纠正它,以及为什么您的照明看起来很糟糕。本课程使您在专业上更具吸引力,因为您将深入了解我们如何进行游戏开发照明。这是 Lighting Bot 推出的一门非常受欢迎的课程,许多人在观看完整课程及其多种照明场景和一天中的时间后都获得了工作。这摆脱了想象中的“组合照明”,并从技术角度和艺术角度教您实际游戏设置的真实照明。

课程为mp4视频格式,分33课时,总时长5:13小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:5.2G(压缩后)/5.3G (解压后);使用软件:虚幻引擎 4.27/5,英语讲解,带工程文件。

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