Unreal Engine构建第三人称和Lyra穿越跑酷系统视频教程(中文字幕)
视频预览:
本课程专门为初涉 Unreal Engine的新手和具有一定基础的开发者量身打造。本课程的核心目标是指导学员在 Unreal Engine中打造出一个完整的跑酷系统,涉及攀爬、跳跃、翻越等动态动作。内容覆盖了众多技术面,包括多样化的追踪手段(球体、直线、胶囊、方块)、向量数学基础,以及逆向运动学(IK)与运动变形技术的应用,旨在实现逼真的动态效果。
课程为mp4视频格式,分97课时,总时长11:35小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:2.86G(压缩后)/2.92G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5.3 / 5.2,英语讲解附中文字幕。
课程安排从基础知识讲解起步,逐步过渡到实例工作坊,最终指导学员如何将跑酷元素无缝集成至 Lyra 示例游戏中。课程中使用的动画均源自 Mixamo,确保了学习资源的高质量,同时所有示例与功能展示都通过蓝图技术实现,强调实用性与可视化编程。
教程内容:
• 介绍
• UE基础研讨会
• 动画
• UE基础研讨会(续)
• 遍历系统组件开发
• Lyra Integration ( 实验性)
该课程尤其适合对 Unreal Engine充满兴趣的开发者,对于渴望掌握蓝图技巧并开拓新领域的初学者更是不可多得的学习机会。授课讲师 Sreehari Parameswaran 拥有超过 20 年的游戏开发经验,并对游戏开发的未来发展有着深入的研究与见解。课程收获了高度评价,许多学员反馈表示课程内容易于吸收,信息量大。
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