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MaxToMaya是一个插件,只需单击两次即可将3dsmax当前场景传输到Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。 ...
Corona Renderer 4.1是一款实时交互渲染器插件,如今Chaos Czech已发布了最新版本的Corona渲染器Corona Renderer 5(Release Candidate 4) for 3ds Max2013...
V-Ray Next Scene Intelligence可提供更快的光线追踪,更清晰的采样和更准确的渲染。这意味着您可以通过自动执行以前占用宝贵时间的步骤来更聪明地工作,而...
视频预览: KeyHydra快捷键重新定义用户、键盘和3dsmax之间的交互,可以在3ds Max中自定义各种命令的快捷...
视频预览: 此脚本是多边形建模所必需的。可以自动平滑顶点或者面的法线。 资源推荐: 3Dsmax VRay儿童玩...
视频预览: Sitni Sati宣布推出新版本的FumeFX,它是3ds Max的流体动力学插件。 5.0.3版本包括一个新的FumeFX 4 Solver选项,用于保留旧场景中的视觉效果,...
视频预览: SmoothBoolean是一个壮观的3ds Max插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。不再需要花费数小时...
MultiScatter是3ds Max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统配合使用。借助此插件,可以轻松快速地创建具有大量对象的复杂场景。 通常3ds...
视频预览: SubSpline是用于Autodesk 3dsmax中样条线形状的高级子对象选择器和材质ID编辑器。使用简单的...
视频预览: Overnight Batch Render是3dsmax的一个简单但功能强大的批处理渲染工具,能够在一台计算机上...
该工具将改善场景的视口性能,并迅速 减少其文件大小 !这将提高生产率,并使您的工作更加轻松。 资源推荐: GPU渲染器红移Redshift for C4D灰猩猩GSG金属...
视频预览: 材质纹理加载器是3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它可与PBR,Specular和...
视频预览: NVIDIA®IRAY®是一种高度互动且直观的基于物理的渲染技术,可通过模拟光线和材料的物理行为来...
视频预览: V-Ray随附了创建专业的,逼真的图像和动画所需的所有照明,阴影和渲染工具。随心所欲地工作-不间断。...
视频预览: Pencil + 4可以重现Cel阴影的平面外观和铅笔素描的纹理。它可以很好地控制阴影,并可以在仅将特定材...
3ds Max的Corona Renderer现在可用于此基于CPU的无偏照片级真实感渲染器,并具有许多新功能。得益于新的降噪功能(基于3D场景信息而不仅仅是2D后处理效果)...
RPManager是Autodesk 3dsmax的扩展,高效管理单个场景文件多个渲染通道的任务。支持:3ds Max 2013 ~ 2020 安装步骤: 安装RPManagerSetup_7.02.exe 拷贝RP...
SiNi Software是Autodesk®3dsmax®插件的开发人员,可最大程度地减少您处理枯燥乏味的工作的时间,使您可以专注于自己喜欢的创意工作。 我们的插件产品可以分...
视频预览: FoldFx是用于创建多边形折叠动画的3ds Max运动图形工具。由于动画的每个方面都是可控制的,因此用户几乎拥有无限的可能性。支持: 3ds Max 201...
视频预览: V-RayMtl转换器将源材质转换为其他指定的材质,同时最大程度地保留了基本的材质属性,例如漫反射,镜...
是3ds Max的非真实感渲染器(NPR),可让您以各种艺术风格渲染3D场景。最常见的是cel或toon样式,其中对象使用单一或有限数量的颜色进行渲染,并且用线条绘...
视频预览: 一键式V-Ray渲染器草地,Autograss可以在任何场景中工作,从简单的草坪到整个城市街区的美化。它可以与V-Ray的所有出色功能配合使用,例如阴影...
视频预览: 一种更快,更轻松的方式来制作适合您的美化环境的树篱。Autohedge是V-Ray for 3ds Max的插件,可立即用逼真的树篱填充任何网格。高或矮。胖或...
3ds Max项目倾向于利用许多3D文件,例如模型,图像,IES光度学和材料。3D文件用于复杂的项目,用于设计,游戏,动画和工程。如果没有插件,可能很难跟上并进...