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3ds Max项目倾向于利用许多3D文件,例如模型,图像,IES光度学和材料。3D文件用于复杂的项目,用于设计,游戏,动画和工程。如果没有插件,可能很难跟上并进...
视频预览: Unwrap Pro是一个3ds Max插件,它可以在产生低失真,无重叠,加权密度UV的情况下展开网格物体,这与3ds Max Peel命令不同,后者产生具有高面积...
视频预览: Quad Cap Pro是Quad Cap maxscript的后续产品。它现在更快,具有更多功能,并且它可以使用不均匀的数字边来生成四边形和一个三角形 安装方法:...
视频预览: 3ds Max多边形建模必备脚本,可以自动平滑顶点或者面的法线 安装步骤: 管理员身份运行Max 顶部菜单Scripting->Run Script,选择IFWNormals...
视频预览: UI Toolkit是一系列新的3dsmax脚本插件,可直接在3dsmax中快速创建现代和科幻UI和动画。有很多程序参数和方法来动画和链接它们在一起。 特征 :...
视频预览: Mesh Insert是一个新型的3ds Max插件,可以通过选择模型的面,然后通过用预设库选择来替换成的模型效果,加快建模过程。 MeshInsert 1.14 更新...
这些插件允许您优化和修复3D模型,自动化设置HDRI照明,重新链接项目,资产管理库,MAXScript加载器,SiNiScript,样条曲线工具等等。即将发布的最新工具是P...
视频预览: 通过RayFire用户界面支持Bullet和Nvidia PhysX,您可以创建刚体仿真,在仿真过程中通过Forces,Space Warps和Mouse Cursor对对象产生影...
渲染质量卷展栏(主面板) 使用新的GI方法选择器轻松尝试不同的GI方法。 只需选择所需的质量,然后按“渲染”按钮。 渲染1/2和1/4大小的按钮,以...
视频预览: Forest Pack是 3ds Max软件套件中最常用的扩展之一。使用该软件,您将能够模拟建筑物,树木,人群,材料和所有其他物体等广大区域。该插件实际...
视频预览: Ornatrix for 3ds Max是一个旨在解决头发和头发形状结构问题的系统。为了实现这一目标,它采用了各种工具和自动化,使用户能够在简单直观的环...
V-Ray Next Scene Intelligence提供更快的光线追踪,更清晰的采样和更准确的渲染。这意味着您可以通过自动执行过去占用宝贵时间的步骤来更聪明地工作 - 而不...
“材质纹理加载器”是一个3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR,Specular和Metalic工作流程,但它可以用于需要作为材料的...
视频预览: RailClone 3.3增加了对Max 2020的支持,而3.2版则引入了与V-Ray Next和Arnold的兼容性,对默认缩放模式的重大改进,新的超市库以及对现有功能的...
用于处理和渲染数百万甚至数十亿个粒子的AWS Thinkbox Krakatoa为获取、缓存、转换、修改、着色和渲染大量粒子。KRAKATOA有助于艺术家将灰尘、烟雾、海洋泡...
视频预览: Ephere发布了适用于3ds Max的Ornatrix V6,这是其流行插件的最新更新,用于生成头发,毛发和羽毛,添加新的头发物理系统,以及新的结块,编织...
关于Indigo Renderer。Indigo Renderer是一款无偏见,基于物理和照片般逼真的渲染器,可模拟光线的物理特性,实现近乎完美的图像逼真度。凭借先进的物理相机...
视频预览: Corona Renderer是一种新的高性能(非)偏置照片级真实感渲染器,可用于Autodesk 3ds Max,Maxon Cinema 4D和独立的CLI应用程序,以及GRAPHISOF...
Redshift 2.0功能: 所有平台的新功能包括逼真的体积,增强的次表面散射和基于PBR的新Redshift材质,所有这些都可以提供大幅改进的最终渲染效果。查看以下更...
Polygon Cruncher通过命令行公开其所有功能,以便从外部进程批量处理3D资源。使用Polygon Cruncher命令行可以在管道中集成3D数据简化,并从网格中自动生成LO...
视频预览: Radial Symmetry径向对称是第一个也是唯一一个允许您模拟径向结构并查看最终结果的3ds Max修改器。 资源推荐: C4D专业汽车渲染3D材质球素材预...
视频预览: PolyDamage插件是一种工具,可以快速地为模型添加损坏和缺陷。现实生活中没有什么是完美的,所以给你的模型增加伤害会使它们看起来更真实。 资...
视频预览: XFormer是一个允许您恢复对象转换的工具。您可能希望恢复对象转换的一些场景可能是:重置模型转换矩阵后(重置XForm)。如果已将对象的一部分分...
视频预览: 高级UV标准化器(AUVN)是一种用于在不同对象上标准化Texel密度的工具。它具有一整套功能,可根据不同参数(如几何区域,纹理区...