
Unity v2.2.8 / v2.2.16对话系统Dialogue System
视频预览:
对话系统是一种经过验证的,完整的交互式对话解决方案,它是从头开始设计的,它具有优美的用户界面系统,场景序列(摄像机镜头,动画等),基于节点的可视对话编辑器,动态状态等,轻松集成到您现有的游戏框架中。
您可以在RPG,冒险游戏,射击游戏,视觉小说和许多其他类型中找到“对话系统”。在商业和工业中,“对话系统”在公司培训应用程序,程序法模拟和其他严肃游戏中具有功能。支持版本:2017.4.1 及以上版本
功能:
[collapse]编辑器:- 可视的,基于节点的编辑器
- 可选的基于概要的紧凑型编辑器,非常适合大型对话
- 进口商:Chat Mapper,articy:草稿,麻线,墨水,CSV和无冬之夜
- 内置的本地化支持,或使用i2本地化
引擎:
- 无需脚本
- 动态的分支对话树
- 吠声和游戏提示
- 过场动画(声音表演,音频,动画,摄影等)
- 快速时间事件(QTE)
- 任务系统
- NPC状态关系系统
- 轻松的语言本地化
- 保存/加载而无需编写脚本
- 可选的Lua脚本和变量系统支持复杂的对话条件
- 全面的文档和教程
运行时用户界面:
- 独立于GUI 适用于所有GUI系统
- 对Unity UI,Unity GUI,NGUI,TextMesh Pro等的内置支持
- 模块化界面:在您自己的UI或过场动画系统中交换
- 几个漂亮的,完全可定制的UI皮肤
- 详细的科幻环境动画模型
- 适用于2D和3D
- 与Oculus Rift一起使用!
集成:
提供适用于任何框架的通用集成组件,以及用于直接集成到以下组件的自定义组件:
- 电影机和时间表
- Action-RPG入门套件
- 冒险创造者
- 螺栓
- 编码
- 动画师时间轴编辑器
- 行为设计师
- 核心GameKit
- 柯基平台引擎
- 可自定义的科幻Holo界面
- 轻松保存
- 翡翠AI
- FaceFX
- KGF地图系统
- 外观动画师
- 爱与恨
- I2本地化
- 墨水
- 库存引擎
- 库存专业版
- 主音频
- 光学终极角色控制器
- ORK框架
- 播放器
- plyGame
- 探索机
- 逼真的FPS预制
- 关系检查员
- Rogo LipSync
- 角色扮演套件
- 实时语音
- SALSA与RandomEyes
- S库存
- 板岩电影音序器
- 超级文字网格
- Opsive的第三人称控制器
- 文字动画师
- 自上而下的RPG入门套件
- 缠绕
- UltimateFPS(UFPS)
- 超级角色扮演
- 角色扮演游戏
- 生存
- uSequencer过场创作者
对于程序员:
- 包括完整,经过全面记录和优化的C#源代码
- 旨在轻松扩展而无需修改源代码-许多事件挂钩!
- 完整的API参考
在独立,Web,移动和控制台上进行了测试。[/collapse]
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Unity v2.2.8 / v2.2.16对话系统Dialogue System:等您坐沙发呢!