PSOFT Pencil+ v4.2.5 是一款适用于 3ds Max 2022-2025 的非真实感渲染插件,能够重现笔墨和彩色铅笔绘画的效果,适用于动画制作和插图创作。 该插件具有以...
Chaos V-Ray 7.00.02 是一款强大且多功能的渲染引擎,专为建筑视觉化、产品设计、动画等领域而设计。它与 Autodesk 3ds Max 无缝集成,提供了一整套工具,帮...
Corona Renderer 是一款强大的插件,专为 Autodesk 3ds Max 软件设计,能够提供高效的渲染解决方案。该插件的操作非常简单,用户只需点击 “渲染” 即可开始工...
Chaos Corona 12 for 3ds Max 2016 - 2025 (x64) 是一款功能强大的渲染软件,带来了许多新功能和改进,包括使用位图或程序化贴图定义瓦片颜色、Scatter Alti...
Octane Render 是一款强大的 GPU 加速渲染引擎,为 3ds Max 用户提供了无与伦比的速度和质量。它通过使用 GPU 加速来实现快速渲染,逼真的图像效果。Octane ...
Octane Render 2022.1 是适用于 3ds Max 2018-2023 的插件渲染器,能够快速高效地创建高质量真实感图像。它利用 GPU 加速渲染,支持路径追踪、全局照明和 HD...
FStorm Render for 3ds Max V1.5.6H (WIN) 是与 PinkSoft LTD 合作开发的一款非常受欢迎的 GPU 渲染器。自 2015 年推出以来,在建筑 3D 艺术家中备受推崇,...
Corona Renderer 是一款基于 CPU 的逼真渲染器,现已推出 3ds Max 2016-2025 版本的 11 Hotfix 2 更新。此更新带来了许多新功能,包括减少渲染时间的去噪能...
V-Ray 6 - V-Ray for 3ds Max 更新至官方版本,包含更新 2,修复了多个 bug,添加了新功能和改进,提高了性能和稳定性。V-Ray更新了注册V-Ray Lister到V-Ray...
Corona Renderer是一个功能强大且实用的工程专业插件,专为Autodesk 3ds Max软件设计。它也可以作为一个独立的CLI软件使用,并且还能够与Maxon Cinema 4D软...
视频预览: 用于从所选图像快速创建相框的工具,根据导入的图像文件具有正确的比例。只需单击几下即可同时创建多个相框,在尺寸、轮廓、颜色和玻璃...
Chaos Corona for 3ds Max 是一款令人印象深刻的渲染引擎,可在生产渲染中提供高质量和基于物理的着色。它的所有功能都紧密集成到欧特克3ds Max中。它是最容...
视频预览: 此工具用于在将纹理加载到 3dsmax 时快速创建简单的材质,并具有一些很酷的材质功能。此脚本最初名为 Auto Wood。它是为越南设计师编写...
视频预览: 用于使用许多自动工具在场景中快速添加和放置灯光。它特别适用于室内照明的设计工作 - 建筑以及其他复杂照明;并且肯定会帮助您在 3dsmax...
SplineLand是Autodesk 3ds Max的一个插件,有助于从一组样条曲线和铺设道路生成地形精确的地形。如果没有样条兰,几乎不可能在 3ds Max 中获得如此准确的结...
MultiScatter是3ds Max的插件,基于VRayScatter技术,其设计不仅可以与V-Ray一起使用,还可以与Arnold,Mental Ray,Corona,Octane,Maxwell,FStormRender...
MadCar 3是3ds Max的插件,用于通过模拟控制来快速装配轮式车辆及其动画。这个新版本允许索具具有任意数量的车轮的车辆,以及包括摩托车在内的任何相互布置...
CityTraffic 是 3ds Max 的插件,有助于在道路和越野上创建汽车交通流量。特殊的道路编辑器和自动车辆设置大大加快了模拟交通运动的场景准备。每辆车的配置...
视频预览: 使用这个脚本,您可以在将模型从3D素材库下载并合并到主场景之前,快速准备模型。Stock Model Fixer在使用来自3ddd/3dsky、cgtrader、great...
视频预览: 使用修剪场景,您可以从脚本病毒和累积的垃圾中清除 3ds Max 场景。这允许在某些情况下大大减小大小并加速场景的保存。兼容:3dsmax 2012或...
视频预览: Spline Flow 是 3ds Max 的一款插件。Spline Flow 简化了设计流程,成为了建筑师、产品设计师和 3D 建模者的福音。用户可以毫不费力地按照定义...
下载地址: 平滑布尔是一个3ds Max插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。无需再花费数小时来清理使用布尔切割创建的凌乱拓扑。如果您只是希望您的 ...
视频预览: DeltaMush 到皮肤是一个 c++ 3ds Max 修改器,它通过“转换”到皮肤功能来平滑变形,同时保留细节。该插件解决尽可能接近 DeltaMush 结果匹配的皮...
视频预览: weight是一个C ++ 3ds Max插件,用于自动,快速和平滑皮肤修饰符权重,无论网络具有出色还是混乱的拓扑。它使用 GPU 将网络与骨架一起体素化,...