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Substance Designer终极环境质感创作视频课程
视频预览:
本课程中学习为游戏和电影创建可拼贴材料所需的每一种技术!将学习如何创建从程序材料到雕刻材料再到摄影测量材料的所有内容。将介绍如何使用 Substance Designer 创建初学者和高级程序材料。
介绍如何使用 Zbrush 和 Substance Designer 雕刻材料,我们将介绍如何扫描摄影测量材料并使用 Reality Capture 将它们转换为 3D。
所有视频都被划分 - 每个材料并正确命名。我们将从使用 Substance Designer 创建一个基本的瓷砖材料开始,这对于初学者来说是一个完美的材料。完成后,我们将继续使用 100% 物质设计器创建高级停机坪材料。然后,我们将介绍如何使用 Zbrush 中的雕刻和 Substance Designer 中的纹理组合来创建材质。最后,我将向您展示如何使用摄影测量捕捉材料并将其转换为完美的可平铺 2d 材料。所有烘焙和最终渲染都将使用 Marmoset Toolbag 4 完成。
课程为mp4视频格式,分47课时,总时长14:13小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:14.7G(压缩后)/14.6G (解压后);使用软件:Substance Designer / Substance Painter / Zbrush / Reality Capture / Marmoset Toolbag 4,英语讲解,带工程文件。
本课程包括每个技能水平的内容,从初学者到高级。确实建议您了解我们使用的程序的基本原理(意味着知道程序是什么以及如何导航),但除此之外,您应该能够遵循所有材料。
章节分为5个文件夹:
文件夹 1 - 如何创建基本的物质设计器材料,本章包括 5 个运行时间为1h40m的视频文件
文件夹 2 - 如何创建高级物质设计器材料,本章包括 15 个视频文件,运行时间为 4h50m
文件夹 3 - 如何创建雕刻材料,本章包括 16 个视频文件,运行时间为4h50m
文件夹 4 - 如何创建摄影测量材料,本章包括 8 个视频文件,运行时间为2 小时
文件夹 5 - Bonus Chapters(抛光材料和创建虚幻场景),本章包括 2 个运行时间为1 小时的视频文件
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