
Blender创建程式化场景3D模型完整视频教程
视频预览:
从零到高阶学习 Blender 3.2 通过创建一个非常酷和有趣的程式化 3D 环境场景。您可能是正在寻找包含大多数Blender重要主题的课程的人之一。这就是创建了完整的初学者到 Blender 3.2 高级指南的原因。
我们将带您完成建模。UV 展开、纹理、PBR 纹理绘画、照明、真正流畅的相机移动等等。本课程分为15章。在每一章中,您将逐步学习Blender。
课程为mp4视频格式,分37课时,总时长7:33小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:7G(压缩后)/ 7.1G (解压后);使用软件:Blender 3.2,英语讲解,带字幕文件及工程文件。
首先,我们从基础开始,带您了解 Blender 的基础知识,并为下一章建模做准备。在本部分的最后,您将学习如何为有趣的 3D 程式化霍比特人齿轮和树木建模。在本节中,您将学习创建简单和复杂模型所需的所有工具和技术。之后我们跳入 UV 展开。在这里,我们讨论了 UV 展开的不同方式,我们尝试解决在此过程中发生的问题和困难。之后我们创建 HDRI。后来我们使用免费的 easy-HDRI 插件,最后我们使用混合灯来增加更多的兴趣。当我们创建天空纹理时特别。
下一节是纹理。在这里,我们使用项目文件中包含的一些免费纹理对整个场景进行纹理处理。之后我们跳到纹理绘画。在本节中,您将学习如何混合 2 个或更多纹理或 PBR 纹理并将它们绘制在表面上。稍后当我们在水面上绘画并擦除它的某些部分时,您将了解更多相关信息。,我们将使用粒子系统将植物散布在表面上并产生烟雾或灰尘粒子。
你将学习:
• 如何创建岩石并在其上添加徽标
• 如何使用搅拌器节点为水、木材、混凝土、天空等创建程序纹理。
• 最后,我们创建一个真正流畅的相机运动,并使用 Evee 实时浏览我们的场景。
作为本课程的一部分,您可以访问所有这些令人惊叹的资源。
此课程面向哪些人:
• 任何想要学习计算机图形学和 3D 艺术作品的人 - 无需任何经验!
• 想要学习 Blender 的艺术家和游戏开发者
• 任何已经开始使用 Blender,但想提高他们的角色创建和 3D 环境建模技能的人
Blender创建程式化场景3D模型完整视频教程:等您坐沙发呢!