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Blender & Substance Painter创建车辆3D模型及动画视频教程

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视频预览:

 
学习Blender和Substance Painter,同时对逼真的车辆进行建模和动画处理。嗨,欢迎来到本课程,我们将在搅拌机和物质画家中创建和动画车辆。我们将创建第二次世界大战时期的加拿大救护车。我们将首先在 Krita 中准备我们的参考图像,然后将它们放入 Blender 并在 3D 视口中进行设置。大小:12.9G(压缩后)/13.1G (解压后)

然后,我们将开始在基本形状中阻塞,以了解各种部分的大小和比例,以及它们应该如何组合在一起。随着我们完善模型,您将了解Blender的建模工具和修改器,如何在大型项目中保持井井有条,以及如何提前计划绑定和动画车辆。

您还将学习如何在Blender中准备模型,以便在Adobe Substance Painter中进行纹理处理。我们将介绍如何使用材质来组织纹理集,如何在 Substance Painter 中烘焙贴图,以及如何使用蒙版和生成器为模型添加污垢和磨损。然后,我们将介绍如何从Substance Painter配置和导出纹理贴图,以及如何在Blender中将它们应用于模型。

现在,我们准备开始为我们的车辆制作动画。但首先我们需要安装卡车。我们将使用免费的Blender附加组件Rigacar来创建车辆装备,配置悬架,并在崎岖的地形上制作动画。动画完成后,您将学习如何渲染场景的图像序列以及最终的.mp4视频文件。

本课程将带您从头到尾,在环境中创建车辆的动画场景。您将在本课程中学到的工具和技能将使您能够迈出下一步,创建自己的惊人动画场景。

课程内容:
• 介绍
• 车辆建模
• 车辆的UV映射
• 导出模型和烘焙纹理贴图
• 物质画家中的纹理
• 绑定和动画车辆

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