Unity和C#创建第三人称Meele战斗系统视频教程
视频预览:
这门课程是为 Unity 开发者设计的,旨在学习中级概念和创建可重用系统。课程中将教授创建一个第三人称近战战斗系统的方法,包括连击、反击、智能敌人 AI 等功能。通过模块化、数据驱动和可扩展的方式使用干净的编程实践来设计这个系统。学员将学习构建该系统所需的知识,同时也将学到许多宝贵的游戏编程概念,可以在整个职业生涯中应用。大小:4.23G
课程内容:
• 介绍
• 第三人称控制者
• 战斗系统
• 奖励讲座
本课程将教您在Unity中创建第三人称近战战斗系统,包括连击、反击、智能敌人AI等功能。我们将以模块化、数据驱动和可扩展的方式设计系统,让您学习游戏编程概念。战斗系统将是自由流动的,敌人将以协调的方式攻击玩家,类似刺客信条和蝙蝠侠阿卡姆系列的战斗类型。系统也可定制,可轻松更改攻击方式而无需改变代码。
课程内容包括构建第三人称控制器、赋予角色攻击能力、构建敌人AI等。学习内容涵盖中级C#概念、数学概念等,对想从事游戏程序员职业的人非常有帮助。
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