
Blender管理Eevee和Cycles渲染器纹理层插件ucupaint
Ucupaint 是一款用于 Blender 的插件,专为管理 Eevee 和 Cycles 渲染器的纹理层而设计。多年的开发,它提供了丰富的功能,能够无缝集成到常用的着色器节点工作流程中。大小:1.87M,兼容版本:Blender 4.2+
主要特性:
- 支持将图像、顶点属性、生成纹理等堆叠到图层和遮罩中。
- 所有 Ucupaint 节点都集中在一个节点组中,可以与其他节点自由连接。
- 提供灵活的通道管理,用户可以根据需要添加或删除通道。
- 允许使用颜色渐变或数学运算等修饰器进行快速调整。
- 与多个使用相同材质的对象兼容良好。
- 支持从资产浏览器或文件浏览器加载图像,并自动检测 UV 岛的 UDIM。
- 可烘焙最终通道图像,并易于排列,以供大多数导出器读取。
- 一键启用 alpha 通道,方便设置透明度。
- 支持烘焙环境光遮蔽、多分辨率、法线等。
- 大多数输入都可以添加驱动器或关键帧,支持实时位移和矢量位移贴图。
- 提供预览模式以检查图层或通道颜色。
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Blender管理Eevee和Cycles渲染器纹理层插件ucupaint:等您坐沙发呢!