
Blender 3D几何节点程序化建模技巧视频教程(中文字幕)
视频预览:
这门课程旨在帮助创作者们利用 Blender 实现程序化建模,从而更高效地创建多种变化的资产树木、、建筑物。节点基础的工作流程,程序化建模可以让你建立灵活、可重用的系统,迅速生成多个版本,而无需重复建模。
课程结构分为三个部分:
1. 基础与背景 :讨论程序化建模的优势及其对资产创建流程的提升。
2. 有效起点的实践 :通过创建简单的程序化设置,专注于形状构建和分层设计。
3. 创建多功能程序化苹果 :结合所有所学,制作一个具备多种变化、材质和高级控制的程序化苹果资产。
学习内容包括:
- 使用几何节点创建和修改简单对象。
- 复用设置来创建不同的资产。
- 使用几何节点属性进行程序化着色和材质控制。
- 变形、选择和纹理的程序化应用。
- 创建模块化结构和低分辨率几何体,便于后续烘焙。
- 制作交互式控件,提升用户体验。
课程为ts视频格式,分14课时,总时长7:42小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:8G(压缩后)/8.3G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解带中文/英文字幕。
适合人群:
- 3D 艺术家和动画师希望加快工作流程。
- 游戏开发者和环境艺术家需要多样的资产和变体。
- 独立创作者希望高效构建复杂场景。
- 初学者和中级用户希望顺利过渡到程序化工作流程。
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