Blender制作专业人体力学动画全过程技术视频教程(中文字幕)
视频预览:
在动画创作中,学习身体力学至关重要。一旦你掌握了角色动画的基础,接下来就要关注角色的动作是否真实可信。如果角色的动作缺乏自然感,观众的体验就会受到影响。通过学习身体力学动画,你不仅能够增加角色的个性,还能提升整体表演水平,从而更好地吸引和娱乐观众。
课程为mp4视频格式,分141课时,总时长19:01小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:8.8G(压缩后)/8.9G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。
我的人体力学学习之路始于 20 多年前。那时我在大学学习动画,然而我的老师并不具备丰富的动画实践经验,我得到的唯一身体力学课程只是一本新出版的动画书的复印手册。之后,我通过书籍和大量实践自学了身体力学。即使在我成为动画师后,仍然面临着身体力学的挑战。经过多年的实践和向其他动画师学习,我逐渐掌握了许多重要的技巧。尽管如今动画领域发生了很多变化,我作为动画导演时发现,许多初级动画师依旧在身体力学上遇到困难,不论他们的学习背景如何,很多专业所需的技巧都没有得到系统的培训。因此,我很高兴能开设这样一门课程,分享我多年来的学习和实践经验。
课程大纲
- 第一周 - 姿势练习 :熟悉课程角色 —— 企鹅,同时学习角色的姿势艺术。
- 第二周 - 找到平衡 :通过简单的练习,开始让角色动起来,探索重量和平衡。
- 第三周 - 跳跃 :学习如何创建全身跳跃动画。
- 第四周 - 走路的第一步 :构建基本的走路循环,探索移动的方式。
- 第五周 - 目的明确的走路 :学习如何通过走路表现角色的个性和情感。
- 第六周 - 加速奔跑 :构建奔跑循环,提升动作节奏。
- 第七周 - 空间移动 :学习如何让角色在复杂的路径上移动,避免脚下滑动的问题。
- 第八周 - 动作转换 :学习如何开始、停止和转换动作循环,为动画增添多样性。
- 第九周 - 拿起和携带物品 :探索物体的重量和互动,学习如何拾取和携带物体。
- 第十周 - 推和拉 :进一步探索道具互动,学习推拉动作。
- 第十一周 - 最终项目规划 :将所学知识应用于一个复杂的动画作品中。
- 第十二周 - 完成最终项目 :整理并完成最终作品,创造一段让自己引以为傲的身体力学动画。
常见问题解答 | 虽然有很多基础的动画知识,但很难找到专业技巧和系统课程。而在本课程中,你将获得我丰富的经验、制作质量的角色模型,以及对你作品的反馈。
最终项目会与课程介绍中的动画一样吗? | 最终项目将是独一无二的,旨在帮助你掌握独特的动画技能。
课程会涉及表情或口型同步吗? | 本课程主要集中在身体力学上,虽然会涉及一些表现,但不专门讲解口型同步和表情,这些内容会留待未来的表演课程。
将来会推出专门的表演课程吗? | 我非常希望能开设这样的课程,但需视身体力学课程的报名情况而定。
课程对象:
本课程适合任何想在 Blender 中学习专业质量身体力学动画的人士。虽然不需要有身体力学的经验,但了解动画基础是必要的。我提供的免费基础课程可以帮助你打下良好的基础。
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