
Unreal Engine游戏开发北爱尔兰岛屿植物景观环境包
视频预览:
包含一个16平方公里2的岛屿景观,拥有完全程序化的景观和植被排列。景观纹理、植物和岩石均由我们进行照片扫描。景观沿海悬崖经过耐心建模和雕刻。它们具有各种大小和形状,便于使用虚幻引擎的景观植被生成器工具进行放置。项目还集成了虚幻引擎的新体积云系统和水系统。大小:1.96G,兼容版本:UE 4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.6
技术细节
特性:
• 16 km²景观
• 植物景观草类型
• 岩石的进程式植被系统
• 照片扫描资产(12块岩石和41种地面植物)
• 北方高地生物群落
• 8种独特的悬崖网格,材质配置简单
• 岛上环绕的步行路径,适合角色行走
• 定制的体积云系统
• 风与地面雾粒子效果
• 地面植物的风选项
• 景观斜坡材质和常规混合
• 云效果的光照函数材质
独特网格数量:63
碰撞:是,包括自定义和自动生成
顶点数:最大:SM_Cliff_07(30,753 个顶点),最小:SM_CloudMesh(4 个顶点)
LOD 级别:是,3 到 4 个 LOD 级别
材料数量和材料实例:
材料:8
材料实例:33
材料功能:21
纹理数量:54
纹理分辨率:1024*1024,4096*4096,8192*4096(HDR 纹理)
支持的开发平台:Windows:是
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