三维服装设计与模拟软件Marvelous Designer Enterprise 2025.2.143多语言 x64破解版
Marvelous Designer Enterprise 2025.2.143 是一款全球领先的 3D 服装设计与模拟软件企业版本。该软件广泛应用于游戏开发、电影动画、虚拟时尚及视觉特效(VFX)领域,其核心优势在于能够根据真实的 2D 裁片剪裁与缝制原理,实时模拟极其逼真的 3D 织物动态效果。 大小:1.78G
主要新功能:
• 2D 裁片转换为辅料(Trims)与附件(Accessories): 允许将 2D 服装裁片直接转换为硬质辅料或附件(如头饰、护具)。这一改进简化了盔甲、复杂配饰及硬质表面的创建流程。
• MetaHuman DNA 导入器: 支持以 DNA 格式无损导入 Unreal Engine 的 MetaHuman 模型作为模特(Avatar)。设计师可直接在 MetaHuman 模型上创建服装,并能自动调整尺寸后导回 MetaHuman Creator。
• 可关键帧属性扩展: 增强了关键帧动画系统,支持对风力、织物属性、压力值等进行动态控制。例如,可以通过调整“压力(Pressure)”属性来模拟充气物体(如救生圈、充气服)的膨胀动画。
• 褶皱创建工具(Pleat Creation Tool): 引入了更直观的界面,简化了各种类型褶皱的创建与调整,提升了服装细节的处理速度。
• EveryWear 导出增强(FBX 支持): 优化了 EveryWear 导出功能,现在支持将优化后的文件直接以 FBX 格式导出到本地,不再局限于云端平台。
2025 系列版本(2025.0/2025.1)的其他重要功能:
• AI 功能集成: 新增 AI 裁片生成器(Pattern Drafter) 和 AI 姿势生成器(Avatar AI Pose Generator),支持通过文字描述或草图自动生成服装版型及模特姿势。
• 保持拓扑自动适配(Auto Topology): 在将服装适配到不同体型的模特时,能保持顶点数量和顺序不变,方便在其他 3D 软件中进行形态键(Shape Keys)或融合变形(Blend Shapes)处理。
• 全新 UI 与 库(Library)系统: 界面经过完全重新设计,布局更简洁,支持自定义窗口停靠,且资源库图标更大,方便快速预览和管理资产。
• 软体碰撞支持(Soft Body): 支持无骨架的自定义模型(OBJ/FBX)进行软体模拟,让模特在穿着紧身衣时表现出真实的肌肉与皮肤挤压感。
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