[汉化版]Blender风格化地形快速构建与高写实岩石生成器rockform v1.4.1+中文字幕教程
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视频预览:
RockForm 是设计各种岩石形态和结构的终极插件。 它提供了一种 强大的程序化工作流程,用于创建适用于 VFX 和游戏的低多边形和高多边形资源。插件界面已汉化,大小:157M(插件+中文字幕教程);兼容版本:4.1 - 5.0
在制作拱门、立柱、崖壁等岩石结构时,长期依靠岩石雕刻笔刷手动塑形。该方式最终成品效果尚可,但为保证岩石纹理、造型风格统一,需要反复调试试错,整体制作效率偏低。
曾尝试寻找成熟、一体化的程序化工作流方案,却未能找到适配需求的工具:市面上多数岩石生成方案依靠着色器置换实现效果,这类方案存在明显局限,核心短板是无法输出可用的低多边形模型;剩余少数基于几何体置换的工具,参数可调性不足,配套预设与调控设置不完善,难以产出风格多变的岩石构造。
基于现有工具无法满足制作需求的现状,创作者自主开发了一套程序化岩石生成工具,后续又投入额外时间整合、精简工具功能,封装为面向全体使用者的Blender插件。
核心功能:
• 采用专门的整理侧边栏 ,提供强大的创意控制选项。
• 包含详尽的文档 ,详细解释所有设置,并提供实现良好效果的技巧。
• 基于 geonodes ,所有视觉变化都在网格 级别上进行。这使得应用修改器并最终创建精确的低多边形模型变得容易。
• 包含 20 个设计好的基础网格组 ,可以快速生成截然不同的独特形态——或者设计并添加你自己的。
• 包含 11 张高质量的高度图纹理 (也可以使用你自己的),并提供多功能置换选项,以及一个 自定义 三平面投影 设置,用于实现正确的全覆盖和无缝拼接。
• 包含一个 强大的主材质 ,基于物体的物理属性(如轴、位移和环境光遮蔽)提供多种覆盖选项,以及自定义三平面投影,以实现无缝效果。
• 能够生成 超写实或风格化 的效果。
• 包含自动接缝生成和展开
工作流程:
[1] 创建任何对象 作为整体形状的参考。
[2] 从 20 个独特的组中选择一个形状组 来定义形成的“特征”(或自行设计)。
[3] 调整置换 使用 11 种提供的高度图纹理选项进行更精细的细节调整(或导入您自己的)。
[4] 调整主材质 具有多种覆盖选项和影响。
[5] 可选:完成后, 选择“创建低多边形版本” 以按需减少几何体,为烘焙准备网格*
*注意:不包括自定义的烘焙解决方案。您需要自己切割接缝,进行手动/智能展开以获得最佳效果,并设置用于烘焙的着色器。
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