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[汉化版]Blender几何节点程序化地板生成插件Floor Generator 3.0 + 资产包+中文字幕教程

[汉化版]Blender几何节点程序化地板生成插件Floor Generator 3.0 + 资产包+中文字幕教程

视频预览:

Floor Generator 3.0 是一个基于 Geometry Nodes 的 Blender 地板/瓷砖生成插件,提供多种地板图案、强大的材质系统、丰富的预设库,并支持 Unreal Engine 材质工作流。
Floor Generator 3.0插件界面已汉化,大小:151M(插件+中文字幕教程),资产库:442M,兼容版本:Blender 3.5 - 5.1

插件核心功能:
• Floor Generator 3.0 是一个 Geometry Nodes 驱动 的 Blender 插件,用于自动生成地板板材、瓷砖、六边形砖、拼花等网格。
• 可 添加到任意 Mesh 对象,自动在其表面生成地板结构。
• 所有生成内容均为 可调节的程序化对象,拥有大量参数可控制尺寸、随机性、缝隙、倒角等细节。

可生成的地板图案类型,提供 6 种常用地板/瓷砖图案,可随时切换:
• Standard — 最常见的直铺木地板
• Standard(指定尺寸) — 支持最多 5 种不同板材尺寸
• Herringbone — 人字拼
• Chevron — V 字拼
• Hexagon — 六边形砖
• Basket Weave — 篮编拼花

每种图案都有独立的尺寸与细节控制参数。参数与控制能力,插件提供大量可调节选项:
• 板材尺寸、长度、宽度、厚度
• 随机偏移、随机旋转、随机长度变化
• 缝隙(Grout)、倒角(Bevel)、边缘(Sides)属性
• Clapboard(挂板/屋檐木瓦)效果
仅 Standard 图案支持,可用于生成木屋外墙或屋顶瓦片。

材质系统(插件亮点) | 插件内置一个 完整的材质库系统,支持搜索、分类、模板与自定义库。

1. MultiTexture 材质系统
• 使用 MultiTexture Node
• 每个着色器输入可添加 最多 16 张纹理
• 自动随机分配到每块木板,避免重复感
• 适合木地板、瓷砖等需要自然变化的材质

2. Seamless 材质模式
• 使用一张无缝纹理
• 插件自动随机 UV 位置,让每块板材看起来不同

3. Mosaic(马赛克)材质
• 使用 uv_mosaic 属性
• 可用于高级遮罩、马赛克材质、复杂贴图分布

4. 高级遮罩(Masking)
可使用 3 个属性进行材质混合:
• Bevel
• Sides
• Grout

适合制作磨损、边缘变化、缝隙污渍等效果。

预设与资源库,插件包含:

• 56 个 Blender 材质预设
- 35 个 MultiTexture 木地板材质
- 2 个 Seamless 木材材质
- 19 个 MultiTexture 瓷砖材质

可直接加入Blender的Asset Browser以便快速调用。

Unreal Engine 5 支持 | 提供独立的 UE5 材质库:
• 55 个 UE5 材质预设
• 支持 MultiTexture、Seamless、Mosaic
• 提供 Material Functions 方便用户自定义 UE 材质
• 与 Blender 生成的 Floor Generator 网格完全兼容

英文版下载地址:

百度网盘  |  提取码:up58

资产库下载地址:

百度网盘  |  提取码:up58

中文版下载地址:

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[汉化版]Blender几何节点程序化地板生成插件Floor Generator 3.0 + 资产包+中文字幕教程:等您坐沙发呢!

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