DaVinci Resolve达芬奇电影胶片风格色彩质感节点预设LOOK LAB PRINT V4.0+V3.0+V1.1+中文字幕教程

内含LOOK LAB PRINT V4、V3、V1.1三套版本,共5组DCTL预设,可在达芬奇内部模拟柯达、富士多款电影胶片质感。为正式完整版本,非Demo,无水印、无黑点干扰。资源附带中文字幕视频教程,配套图文安装指引。
LOOK LAB PRINT v4
• MONO‑Lab‑TempTint‑v4.0.dctle
• MONO‑Lab‑v4.0.dctle
• MONO‑Looks‑v4.0.dctle
• MONO‑PrinterLights‑v4.0.dctle
• MONO‑Print‑v4.0.dctle
• 中文字幕视频教程
LOOK LAB PRINT v3.0
• MONO‑LAB‑ARRI‑LogC3‑v3.0.dctle
• MONO‑LAB‑DWG‑v3.0.dctle
• MONO‑LOOKS‑v3.0.dctle
• MONO‑PRINTER‑LIGHTS‑v3.0.dctle
• MONO‑PRINT‑v3.0.dctle
• 中文字幕视频教程
LOOK LAB PRINT v1.1
• MONO‑LAB‑v1.0.dctle
• MONO‑LOOK‑200T‑v1.1.dctle
• MONO‑LOOK‑250D‑v1.1.dctle
• MONO‑LOOK‑500T‑v1.1.dctle
• MONO‑PRINT‑v1.0.dctle
• 中文字幕视频教程
素材参数
• 支持版本:达芬奇17及以上,兼容中文/英文软件
• 分辨率:无限制
• 第三方插件:无需额外安装
• 文件大小:213MB
• 教程:中文字幕视频教程+图文安装步骤
• 附赠音乐:不含背景音乐
这个 DCTL 是一种基于胶片信息的显示转换 。它将摄像机编码的素材渲染到标准观看空间,如 Rec.709 / 2.4 或 DCI-P3 / 2.6。它重塑色调、色域和高光滚落,以模仿胶片如何处理曝光和色彩,为你提供自然、摄影基础的调色基础。
可选的印片模拟模式使用并无缝集成达芬奇 Resolve 的原生印片 LUT(例如柯达 2383)。DCTL 首先对图像进行标准化以实现一致响应,然后让你独立混合来自 LUT 的色彩和亮度 。其他控制功能包括用于精细色调平衡的全局和每通道阴影偏移 ,以及色调旋转工具 ,这些工具应用感知加权偏移,同时保持对比度和饱和度。
核心功能 | 将电影感为基础的底片与真实的印刷电影角色融合。
基于电影的 DRT | 现代彩色工作流程的摄影基础。
• 传统色彩空间变换(CSTs)使用固定数学方法转换对数素材。准确,但通常过于电子化。
• PRINT DCTL 增加了一个受电影启发的渲染阶段,塑造色调,压缩色域,并保留高光能量,以获得更自然、更具摄影感的视觉效果 。它借鉴了电影响应特性,但与单一纸张类型无关。结果是形成了一个中性且具有电影感的基色 ,结合了 CST 的可预测性与电影般的深度。
• 当需要时,它可以与印刷电影模拟无缝结合。
打印胶片模拟 | 将中性基底与经典打印外观融合。
• PRINT DCTL 的电影基础可以通过印刷电影模拟进行扩展,例如使用 DaVinci Resolve 的 Kodak 2383 LUT。启用应用 LUT 即可激活此模式。
• DCTL 提供了一个精心平衡的基础,使印刷电影 LUT 能够以稳定且视觉一致的方式响应。
• 通过 LUT 色彩和 LUT 亮度,您可以在干净、现代的渲染效果和更具传统电影美学之间进行调节。
色调调整
• 电影自然地将饱和色以平滑渐变的方式引导至邻近色,因此强烈的红色会略微倾向橙色,霓虹蓝色轻松过渡到青色,绿色则稳定在更自然的植物色调中。这使得电影色彩具有连贯的、摄影般的特性,而非合成或“数字”感。
• 此 DCTL 中的色调控制功能允许你引入相同的行为,使饱和色平滑过渡,而低饱和度区域(包括皮肤和中性色)则保持稳定。这是一种受电影色彩启发的响应方式,而非对特定胶片的严格复刻,反映了电影色彩倾向于稳定的特点。
阴影调整
• 胶片打印模拟 LUT 通常提升阴影底部,使黑色呈现更柔和、更接近打印的密度曲线。此 DCTL 中的阴影控制功能旨在精确管理该行为。
• 当胶片打印 LUT 处于激活状态时,主阴影滑块可将提升的黑色水平调回中性零点,如需恢复更深的对比度,可进行此操作。
• 若未应用 LUT,相同的控制功能可用于有意提升黑色点,以营造微妙的“乳白色”阴影效果。每个通道的红色阴影、绿色阴影和蓝色阴影滑块允许对阴影色相进行精细调整——例如推动偏冷(偏蓝色)或偏暖(偏红色)的黑色——而不会显著干扰中间调或高光。
LOOK DCTL
• 这种 DCTL 借鉴了经典柯达和富士负片胶卷的色彩和色调特征。每一种风格都保留了模拟胶片的特性,同时足够灵活,可以在多个方向上进行调色。
• 其目的并非严格的胶片模拟,而是将胶片视觉吸引力的要素进行转化。色彩分离、高光表现和色调塑造都设计为在调色过程中自然响应。
• 包含一个肤色偏差控制,用于对肤色进行微妙的调整,在需要时可以柔和地向品红色或绿色方向偏移。
由40个参数定义 | 外观由一组 40 个内部参数塑造,这些参数定义了色调、饱和度和色调范围如何相互作用。它们构成了外观的内部结构。它们定义了饱和度在不同亮度级别下的表现方式,次要色调在高光中的移动方式,以及色彩密度如何在阴影中得以保留。在这样层级上工作,使得外观能够以稳定的方式响应曝光和调色调整,类似于胶片的表现方式。














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