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视频预览: ReTrack是一个运动跟踪引擎和编辑器。一起使用所有类型的AE跟踪数据,并通过选择精确地重新跟踪困难...
视频预览: Flex是用于为图层创建动态重新对齐布局的工具。Flex Line钻机 全部用于处理单个行或列,而 Flex Grid...
视频预览: 导入和导出:自动化。适用于After Effects和Premiere Pro的Pro IO是一种一站式解决方案,可以轻松地将媒体输入和移出您的应用程序。适用AE CC 2...
MaxToMaya是一个插件,只需单击两次即可将3dsmax当前场景传输到Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。 &...
视频预览: Blender 2.8x和2.9x的此附加组件添加了新的Physical Camera, Physical Light设置以及用于EE...
用于组织文件并在3ds Max中使用它们的实用程序。它可以帮助您在项目中分类和使用位图,模型和材料库,IES光度和HDRI文件。 主要功能 –简化向场景中添加的任...
视频预览: 这是一种有趣而简单的方法,可在几秒钟内完成角色安装,而无需花几分钟进行繁琐的工作!代替传统的缩...
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Craft Director Studio-此解决方案通过消除创建关键帧,脚本的耗时任务来扩展创意可能性。用户可以随意移动输入设备,在移动时创造自然运动,从而获得新卡通...
视频预览: DOF PRO(景深生成器PRO)是Adobe Photoshop逼真的景深效果的无可争议的领导者。自2005年首次...
视频预览: KeenTools 2021是一款针对Nuke和Blender的附加组件套件的最新版本,其中包括自动生成人头的插...
Garment Tool 是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中制作仿真就绪的布料网格的过程。块状网格由2d Bezier曲线生成,缝合在一起,然后三角剖分成网格对象...
Hair Tool 是Blender 2.83和2.9x的附加组件 ,可帮助您以无损方式基于3D曲线生成发卡。 使用头发工具生成发卡的三种主要方法: 使用引导网格(网格表面) 使...
视频预览: 直接与您的自定义画笔和Photoshop画笔以及洋葱皮配合绘画(对于cel动画来说非常好)。在3D渲...
视频预览: 使用FD UVToolkit无需进行很多设置来解开对象,而只需使用三个简单的步骤即可解开对象:1. 选...
简单的工具,可以从选定的顶点快速填充具有均匀四边形拓扑的孔。可兼容与Maya 2022版本。 资源推荐: Blender金属混泥土木头塑料大理石皮革玻璃沙滩材质球素...
SurfaceSPREAD 2专为在曲面和样条线上填充(“分散”)大量对象克隆而设计。此外,它包含地形生成器,着色器和其他辅助对象,可满足您在Cinema 4D中的所有美化...
视频预览: PrimGen是Maya的参数化几何图形创建器插件。轻松创建创建绳索,分支,鞋带,皮带,低多边形头发或任...
Terraform4D是用于Maxon Cinema 4D R20 – S24的功能强大,具有艺术指导性的地形生成器。它允许您以基于图层的无损方式构建高度可定制的地形。工作流程直观而...
Q-GEOtexture是一种美术工具(C4d变形器扩展名),用于将c4d对象“映射”到表面,类似于纹理。这使C4D艺术家能够以简单,程序,快速但仍可控制的方式构建复杂...
在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。 PolyDamage为混凝土墙...
MultiTexture Map是3dsmax的插件,可加载多个纹理并按对象或材质ID随机分配它们。带有可随机调整伽玛,色相和饱和度的控件。从2012年到当前的2022年,2.04版...
miauu的Script Pack vol.2是一组脚本,可以帮助您在使用3ds Max时更快,更轻松地完成一些繁琐的任务。miauu的脚本包第2卷包括: 自动将对象链接到其他对象的...
Quadrangler是一种菜单工具,可以从三角剖分的多边形对象重建四边形,并且可以有选择地反转曲面细分。两者都将多边形数减少到1/8,并提供了一个干净的四边形...