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Blender创建逼真人物角色3D模型完整指南视频教程

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视频预览:

 
内容介绍:在本课程中,您将学习创建可用于电影或游戏过场动画的专业全身角色的完整过程。我们将首先使用球体从头开始雕刻我们的角色。我们将使用各种 Blender 雕刻工具,例如 Clay Strips 笔刷、Grab 笔刷、Draw Sharp、Scrape、蒙版等等。

一旦我们为我们的角色确定了我们的主要形式,我们将继续重新拓扑,这样我们就可以获得一个干净的网格,这将使我们能够添加更多次要和微观的皮肤和布料细节。我将向您展示为您的角色创建良好拓扑的正确方法,以便它可以完全准备好进行生产。

我们将深入展开我们的角色,优化和组织我们的 UV,以便我们可以充分利用它以获得更好的更高质量的分辨率纹理。使用 Blender 的内置绘画模式,我们将从头开始手绘我们角色的皮肤和衣服。我将向您展示如何创建纹理和材料,以实现逼真的眼睛、织物、皮革和金属。

我们将通过烘焙过程为我们的角色创建法线贴图。为了制作逼真的头发,我们将使用 Blender 的粒子系统。我将向您展示正确的头发造型方法,这样您就可以完全控制并制作出您真正想要的发型类型。
我们还将进行建模详细奖章和外观惊人的剑的步骤,这些剑将作为我们角色的道具。最后,您将点亮并渲染一个美丽的图像,您可以使用它来提升您的投资组合。
本课程适用于中级艺术家,因此在您深入了解之前,请确保您至少对 Blender 有基本的了解。

如果您想创建一个 100% 由 Blender 制作的角色,那么本课程适合您。您将学习雕刻、3D 建模、展开、纹理、烘焙、照明、渲染和合成,所有这些都只需使用一个优秀的程序即可。

课程为mp4视频格式,分130课时,总时长53:40小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:11.8G(压缩后)/12.4G (解压后);使用软件:Blender 2.83,英语讲解,带字幕文件及工程文件。

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