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Blender使用Trim Sheets游戏环境三维建模纹理贴图设计视频教程

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视频预览:

 
这是一门全面介绍环境设计和使用 Trim Sheets 的课程。课程包括 6 种 Trim Sheets,模型设计、环境建模教程、使用 Trim Sheets 快速贴图、Quixel Mixer 贴图、导入 Unreal Engine 等内容。Trim Sheets 是一种快速创建优化游戏模型的方法,无需额外建模,能在短时间内为模型增加细节。适合游戏美术、环境艺术家、3D 爱好者学习,让创作更高效。大小:5.8G

课程内容介绍:
1. 修整表(Trim Sheets)是纹理平面,可以在物体上展开应用细节,无需额外建模。
2. 本课程提供6个修整表(Trim Sheets),介绍修整表的建模和设计过程。
3. 修整表(Trim Sheets)是优化游戏资产的强大工具,可以在低多边形模型上实现高细节效果。
4. 使用Hard Ops和Boxcutter插件可以提高建模效率,Decal Machine插件有内置修整表工具。
5. 适合对游戏资产制作、环境设计感兴趣的人,无论是初学者还是专业人士。

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