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3DS Max阿诺德渲染器Arnold全面技能培训视频教程

3DS Max阿诺德渲染器Arnold全面技能培训视频教程

视频预览:

 
Arnold(阿诺德渲染器)世界上最受欢迎的渲染引擎之一,在这套高级视频教程系列中,将学习如何使用3ds Max阿诺德渲染器插件,包括 Arnold 渲染器用户界面,摄像机,材质,灯光以及渲染输出设置等知识点,非常详细的阿诺德渲染器综合教程

课程为mp4格式,总时长:8 H +,分辨率:1920×1080 ,文件大小:7.53G (解压后)/ 3.3G (压缩后);使用软件: 3dsmax 2018/ Arnold 5,英语讲解,带练习工程文件
课程内容:

第1节:简介

0101
介绍
 04:07
0102
常规工作流程和用户界面
 14:25

第2节:采样和射线深度

0201
采样和相机样本
 08:40
0202
扩散样品
 12:14
0203
高光样本
 07:33
0204
传输样本
 06:45
0205
漫射深度
 10:06
0206
镜面射线深度
 03:02
0207
透明度和透明度Ray Depth
 08:49

第3部分:照明

0301
区域灯
 20:46
0302
面光源形状
 02:55
0303
网格灯
 10:37
0304
射灯
 06:21
0305
远光
 04:50
0306
光度计光
 06:35
0307
滤光片
 10:39
0308
SkyDome灯光和基于图像的照明
 11:27
0309
室内照明
 14:14
0310
物理天空
 09:27
0311
大气量
 10:26
0312
多雾路段
 06:13

第4节:着色器和材质

0401
标准表面材料,“基本参数”
 12:07
0402
标准表面材料,“镜面反射”
 20:17
0403
标准表面材料,“透射”
 20:22
0404
标准表面材料,“ SSS和发射”
 13:24
0405
标准表面材料,“涂层和特殊功能”
 13:33
0406
细分和位移映射
 14:08
0407
混合着色器和混合RGBA
 05:33
0408
标准发材
 14:48
0409
兰伯特和双面材料
 02:45
0410
射线开关
 06:20
0411
开关和材质贴图着色器
 05:01
0412
环境光遮挡和曲率着色器
 13:21
0413
片状材料
 04:50
0414
暗哑
 10:32
0415
颜色节点
 09:02
0416
转换,数学和着色状态节点
 08:26
0417
实用程序节点
 09:01
0418
纹理节点
 09:55

第5节:相机

0501
物理相机
 16:29
0502
景深
 06:30
0503
运动模糊
 11:41

第6部分:渲染

0601
AOV和自定义AOV
 34:22
0602
渲染设置
 16:49

第7节:其他

0701
阿诺德属性修改器
 07:24
0702
阿诺德程序
 06:47
0703
阿诺德卷
 16:21

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