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Blender材质管理插件Extreme Pbr Evo(含1100种PBR贴图材质库)

Blender材质管理插件Extreme Pbr Evo(含1100种PBR贴图材质库)

视频预览:

您是否知道创建简单的PBR材料需要花费多长时间?导入很多纹理,寻找它们,好吧,我告诉你,我已经很累了,我创建了这个简单的插件来管理准备使用的1100多种pbr  材料,这是节省很多时间的新起点,现在您只需要单击一下即可。文件大小:15.3G(解压后)/ 15G(压缩后);兼容版本:Blender 2.79和2.8x

*您可以一键创建动画水:可以调整波浪参数,细节,并选择静态水还是流动水
*将涡轮增压器投入工作...现在您可以一键更换材料
*位移控制和咬合图:该系统非常灵活,您也可以使用置换器保存材料,它将自动保存
*在3D视图中进行真正的UV控制:最后,您可以根据需要直接从面板控制UV贴图的旋转,缩放和位置。您可以调整单个UV面或多个UV面
*新的视频制作者:通过阴极屏幕模拟和调整,屏幕照明调整,面板中的控件来设置视频的起点和终点,循环等,轻松创建和控制视频材料,所有这些操作都在面板的控制之下!
*可以在材料上设置透明胶片:我们创建了一种新型的节点,它使您可以直接从面板控制透明胶片,所有内容都会自动设置
*强大的 ui面板
*一键式玻璃杯:用于Eevee和Cycles的新型玻璃系统:只需单击即可制作玻璃材质
*完全致力于汽车喷漆的新部分。具有来自网络上最著名颜色的名称和类别的近1000种颜色:一旦应用了Car Paint材料,就会激活一个新的专用,简单而直观的面板
*可以使用新的着色器制作器创建和保存材质:1.可以使用所有喜欢的纹理及任何其他纹理网站的纹理;2.创建材质并将其永久保存在任何项目中,您只需单击一下即可添加它们,看看新的Shader Maker,在此处放置纹理,然后创建自己的材质,以便在其中控制材质面板;3.可以选择7种类型的图标来保存预览材料,创建新类别并始终使用它们;4.注意:Shaderball模型是由Robin Marin(tuque)制造的,它是CC-BY许可的
*说明手册 (PDF),手册中完整的安装指南。一个ttention,安装前仔细阅读本手册!
*相关视频请在B站观看:点击前往

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Blender材质管理插件Extreme Pbr Evo(含1100种PBR贴图材质库):等您坐沙发呢!

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