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3DSMAX VRay使用通道渲染元素合成效果视频教程

3DSMAX VRay使用通道渲染元素合成效果视频教程

视频预览:

使用渲染元素,用于3ds MaxV-Ray Next可对创建高质量效果图合成所需的参数(例如反射,阴影,遮罩等)进行细粒度控制。在本课程中,展示了如何使用V-Ray Next为PhotoshopAfter Effects等应用程序中的后期制作工作流专门创建渲染。探索渲染元素的UI和工作流以及静态图像和动画序列的输出选项。然后学习使用3ds Max状态集管理多个渲染过程,并了解如何分析场景。在第四章中,Brian深入研究了诸如MultiMatte,Cryptomatte,ZDepth,VRayLightSelect等渲染元素。第五章是一个基于项目的课程,显示了如何为动画序列选择和调整渲染元素。

课程为mp4视频格式,分49课时,总时长:3:02小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:3.31G(压缩后)/3.5G (解压后);使用软件:3dsmax / PS,英语讲解,带字幕文件。

主题包括:
为什么要在3ds Max中使用渲染元素
V-Ray Next和3ds Max中的输出选项
使用状态集进行传递
合成照明和其他美容通行证元素
深入探索渲染元素
从头到尾合成动画序列

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