
Unreal Engine自然逼真高动态天空系统 UltraDynamicSky
视频预览:
《超动态天空 | Fab》是一款比大多数传统天空解决方案更为动态和自然的天空系统,提供了高度的灵活性和可定制选项,界面设计注重快速和简洁。大小:425M,兼容版本:UE 4.10 – 4.27,4.8 – 4.9,以及5.0 – 5.6
主要特性:
- 一键时间调整 :设置一个时间变量,天空的各个元素会自动更新,轻松改变场景时间。
- 全动态效果 :支持自定义云朵、月亮星星。
- 内置照明系统 :阳光、月光和天空照明与天空效果同步。
- 灵活的云层调整 :可随意调整从晴朗到多云的云层覆盖。
- 简单的昼夜循环动画 :一键即可实现昼夜交替动画。
- 动态极光效果 :营造真实的极光景象。
- 多人游戏支持 :适用于在线多人游戏环境。
- 多种云层选择 :可选择体积 3D 云、动态 2D 云、静态云以及体积极光。
- 全面的天气系统 :包含 “超动态天气” 功能,快速为场景添加雨、雪、闪电等天气效果。
- 真实天体计算 :根据经纬度、日期和时间计算太阳、月亮和星的真实位置。
注意事项:该系统的材料、蓝图和效果设计是基于平面结构,无法支持球形或行星结构。
技术细节
有关完整文档,请参阅蓝图文件夹中包含的 readme 实用工具。
产品总内容(截至最新版本):
10个蓝图角色类:
超动态天空
超动态天气
雨滴样条
天气覆盖量径向风暴水坑流体体积
天气遮罩刷
环境声音_时间和天气控制
天气遮罩投影盒
UDS 遮挡体积
19 材料:
1 个用于主天空材料
3 个用于体积云
1 个用于体积极光
2 用于云阴影
1 用于静态云层
1 用于体积云雾
6 用于雨、尘和雪效果
4 用于闪电效果
3 用于后期处理
78 种纹理:
4 种用于 3D 体积云纹理
3 为 2D 云纹理
1 为天空光
5 为天空纹理(月亮、星星等)
3 为静态云
3个用于闪电粒子
2个用于雪花
3个用于雨滴
1个用于灰尘
2 用于雨、雪和飞溅粒子
11 用于后期处理效果
38 用于编辑器图标
9 Niagara 粒子系统
8 用于天气效果
1 用于体积云雾
1 用于体积云光线
11 元声音源 38 声波
风 - 5个声波
近雷声 - 6个声波
远雷声 - 1个声波
雨 - 8个声波
水坑声音 - 5个声波
雪的移动 - 7个声波
灰尘的移动 - 6个声波
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