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Unreal Engine / UE游戏资源素材包合集

Unreal Engine / UE游戏资源素材包合集

素材包包含:Abandoned Russian Building;Highway Environment;Brushify - Urban Buildings Pack;Battlefield_Kit_-_Desert_Environment;兼容UE版本:4.22 - 4.27, 5.0;大小:9.4G

1.Abandoned Russian Building | 技术细节:苏联时代建筑的腐朽建筑。非常适合恐怖环境。仅内部(包含外部资产,但纯粹用于背景细节)。
纹理尺寸:
• 1024 至 2048
• 碰撞:自动生成和定制
• 顶点数:8 - 40.000
• LOD:是的,自动生成
• 网格数:142
• 材质和材质实例的数量:77
• 纹理数量:178
• 支持的开发平台:PC、Xbox One、PS4
• 重要/附加说明:网格需要顶点绘制才能正常工作,RGB 通道需要应用于每个网格。

2.Battlefield Kit - Desert Environment | 技术细节:战场套件 - 沙漠环境包括在沙漠景观中创建自己的战区所需的所有物品。Landscape Auto-Material 将使您能够根据您的高度水平和景观纹理来安排您的悬崖、岩石、沙漠植物。泥砖小屋元素既作为单独的建筑网格(墙壁、门、窗、阴影等)存在,也作为易于使用的预构建蓝图网格存在。该套餐包括国内和军事道具,以在您的环境中创造日常生活和战争之间的平衡。演示地图陡峭的悬崖环境将是您开始战区游戏的好地方!
特征:
• 风景自动材质
• BP 泥砖小屋,便于修改
• 战争道具和碎片
• 独特网格数:167
• 碰撞:是的,自动生成
• 顶点数:最大 SM_Observation Tower_2 = 40.000
• LOD:是的,LOD3
• 材质和材质实例数量:65 个材质实例,14 个材质
• 纹理数量:245
• 纹理分辨率:2048x2048 到 4096x4096
• 窗户:是的

3.Brushify - Urban Buildings Pack | 创建照片般逼真的城市的终极工具包。建筑是模块化的,可以在蓝图和强大的主材料中进行定制。使用 Urban Buildings Pack 从模块化资产构建照片般逼真的城市。该包带有一个现成的示例场景,准确地展示了如何创建自己的城市。该包带有 Cityblocks 以及各个建筑物的拖放预设。每栋建筑都是一个结合了多个模块化网格的蓝图。这使您可以直接编辑建筑物,包括更改楼层数、添加装饰元素和更改材料。高级主材质让您可以快速轻松地修改建筑物和道具的外观。与 Brushify 景观结合使用效果极佳!免责声明:此包包含各种详细程度的资产。建筑蓝图本身旨在从中远距离观看。地板和屋顶有额外的细节,因此可以从第一人和第三人游戏模式中查看。
技术说明
对象:
• 43 个建筑预制件都在蓝图中完全可定制。(请注意:BP 只是预制件,不包括任何逻辑)
• 3 个城市街区蓝图预设和 1 个距离建筑预设。
• 15 个模块化高层建筑构件
• 16 个模块化住宅建筑件
• 13 个道具和装饰品,包括防火梯、门、柱子、屋顶物品、公园场地。
• 包括原始源文件(OBJ 和 Blender),因此您可以编辑网格或创建自己的网格。
高级主材料:
• 30 种材料预设(沥青、砖、混凝土、外墙、草、金属、瓷砖、窗户、木材)
• 49个Tilable纹理(包括法线贴图和高度贴图)
• 支持无 UV 工作流程,为网格添加纹理,无需花费时间在 uv 上。
• 混合着色器。将两个纹理与混合蒙版结合起来。
• 伤害着色器。为您的资产添加真实的损坏
• 用于逼真的夜间照明效果的自发光纹理投影。
• 视差遮挡映射支持。
• 平铺、色调和强度功能。
所有资产都针对高性能进行了优化。
示例级别:
• 具有背景景观的大城市场景
• 海洋材料
• 天幕和照明设置
• 纹理分辨率:所有纹理 2048x2048 或更高。

4.Highway - Environment | 完整的实时游戏就绪环境场景
道具:
• 10 个交通标志
• 6 模块化木栅栏
• 3 模块化建筑围栏
• 5 模块化交通屏障
• 2个灯柱
• 4 模块化管道
• 2 预告片
• 2个广告牌
• 15 块岩石
• 铁路电线杆
• 模块化桥梁和道路
• 和更多
• 17 贴花
植被:
• 6 棵大树(4 个独特的)
• 5棵小树
• 3个灌木
• 8种草
背景资产:
• 2 栋建筑
• 2 塔式起重机
• 铁路基地
• 模块化铁路

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