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112件Unreal Engine游戏风格模块化中世纪盔甲和布料UE素材

112件Unreal Engine游戏风格模块化中世纪盔甲和布料UE素材

视频预览:

 
112 件模块化盔甲和布料(插槽:头、胸、腿、脚),用于低幻想魔法中世纪。兼容版本:UE 4.22 - 4.27, 5.0;大小:6.36G

更新:5.0 版(测试版)(2022 年 5 月 5 日):
UE5 支持,没有UE5 骨架支持;
计划未来更新对 UE5 骨架的支持;

更新:4.14 版(2022 年 2 月 22 日):
(FIX) 61 个小修复:长袍/胸部/衬衫(ROG_Female、CC_Male、UCCS_Female);
(FIX) Helm MorphType 选择;
更新:4.13 版(2022 年 1 月 25 日):
143 个次要和主要修复:胸部/长袍/裤子(所有角色)

技术细节
• 特点(装甲包):
• 112件盔甲物品(23x 头盔、29x 胸部、27x 裤子、21x 靴子、1x 护腕、斗篷、手套、肩膀用于演示);
• 812个骨架网格,621个静态网格;
• 84 种材质实例,3 种主材质,1 种材质功能;
• 240 PBR 纹理 (2048/4096):Albedo、Normal、ORM;
• 骨架网格的顶点数:头盔 (900-2600)、胸衣/衬衫 (1700-7600)、裤子 (900-3400)、靴子 (1200-4000);
• 所有骨架和静态网格体的 LOD 数量:4;
• 布料模拟:胸部和斗篷;

索具:是的
• 绑定到 Epic 骨骼:是(包括 IK 骨骼);
• 动画:是(用于演示);
• 动画数量:3(用于演示);
• 字符数:6 个(6 个完整模型和彼此切割成 6 个身体部位),没有任何变形类型、纹理;
• 试玩模式:3张蓝图,1张贴图纹理。

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112件Unreal Engine游戏风格模块化中世纪盔甲和布料UE素材
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