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Substance 3D Painter制作VFX关卡模型纹理进阶视频课程

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视频预览:

 
学习从头到尾为 VFX 关卡模型制作纹理。我们将从学习如何从 Zbrush 导出网格贴图并使用它们在 Substance 3D Painter 中烘焙开始。然后,我们学习如何设置我们的项目并开始纹理化。我们将使用 Substance 3D Painter 中提供的资产制作每种材质。然后,我们将使用自定义导出模板导出我们的纹理。最后,我们将使用 Arnold 渲染器渲染我们的场景。

课程为mp4视频格式,分58课时,总时长近20:17小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:14.4G(压缩后)/14.7G (解压后); Substance 3D Painter 8.1.2 + / Zbrush / Maya,英语讲解,带工程文件。

好处:
• 您将能够从头到尾为 VFX 关卡模型制作纹理。
• 您将能够直接在 Substance 3D Painter 中制作自己的材质。

学到什么:
• 将 3D 网格贴图从 Zbrush 导出到 Substance 3D Painter
• 为纹理准备 3D 模型
• 在 Substance 3D Painter 中制作自定义材质
• 导出纹理

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