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Blender创建逼真蜘蛛昆虫3D模型及动画完整工作流程视频教程

Blender创建逼真蜘蛛昆虫3D模型及动画完整工作流程视频教程

视频预览:

 
探索一个完整的工作流程,为插图或动画创建逼真的昆虫和蜘蛛。在本次培训中,我们将发现创造蜘蛛和昆虫的过程。我们将以创建逼真的狼蛛为例。该培训将让您发现完整的工作流程并发现 Blender 用于建模、纹理和动画的功能。

本课程分为7章,从基础建模到贴图再导入游戏引擎的整个创作过程。在第一章中,我们将使用 polybuild 技术对蜘蛛进行建模,然后在第二章中进行 UV 编辑和纹理处理。在第 3 章中,我们会将头发派对添加到模型中。第 4 章和第 5 章将介绍绑定和动画,然后我们将在第 6 章在渲染引擎 Cycles 和 Eevee 上渲染项目。我们将在最后一章将带有动画的模型导出到 Unity 中。

作为本次培训的奖励,您还将找到 4 个使用相同创意技术制作的完整模型,蜻蜓、锹虫、螳螂和蚱蜢,这些模型经过装配和纹理处理,可随时用于您的项目。我没有对其施加任何限制。源文件包含在培训中,让您从头到尾了解整个工作流程。

课程为mp4视频格式,分31课时,总时长6:73小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:7.5G(压缩后)/7.87G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。

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