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Maya八周学习角色面部绑定视频教程

Maya八周学习角色面部绑定视频教程

视频预览:

 
了解如何装配角色面孔并使它们栩栩如生!完成这个为期 8 周的课程后,学生将充分了解如何创建一个实用的、动画师友好的角色面部装备,为大屏幕上的特写镜头做好准备!

课程为mp4视频格式,分75课时,总时长16:45小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:5G(压缩后)/5.7G (解压后);使用软件:Maya,英语讲解,带工程文件。

第 1 周 | 介绍
教师介绍 | 面部表情 | 面部装配和不同类型(卡通、现实、游戏、基于形状的、基于变形器的)| Maya 基础知识和有用的工具

第 2 周 | 拓扑和 FACS
人脸拓扑概述 | 检查我们的模型 | Retopo 的 Maya 建模工具包 | FACS 和 AU 的详细信息

第 3 周 | 关节骨架和控制
计划是什么?| 获得正确的颚枢轴 | 骨架布局 | 控制布局 | 剥皮

第 4 周 | 混合形状建模
我们要做什么形状?| Maya 到 Mudbox & Zbrush | 形状建模 | 如何导出回 Maya | 如何制作对称、镜像、翻转或分割形状

第 5 周 | 导入和连接形状
将形状导入 Maya | 组织形状 | 获取每个形状的左侧和右侧 | 将 Blendshapes 连接到我们的 Rig

第 6 周 | Blendshape 控制设置
创建一个基础控件来驱动形状 | 控制布局和与形状的连接 | EyeLook 控制设置 | 嘴位控制

第 7 周 | 眼睑设置
双眼皮概念 | 简单的联合眨眼设置 | 完整的卡通钻机眼睑设置

第 8 周 | 完成绑定 + 附加功能
嘴唇和眉毛装备设置 | 下巴矫正形状 | 粘嘴唇 | 格子 | 测试动画

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