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Unreal Engine音效空间全面训练UE视频教程

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视频预览:

在本课程中,我们将涵盖声音和空间的所有方面。从简单的音量开始,我们将探索将混响与演奏空间相匹配如何帮助使演奏者的空间更加逼真和身临其境。

我们将了解如何从远处为您的声音添加多层细节,以及如何实施遮挡系统以获得更逼真的游戏声音体验。本课程将帮助您理解和选择摄像机与听众之间最合适的关系,并解释如何使用听众焦点来吸引对关卡重要特征的注意。随着可破坏资源越来越成为常态,课程还将涵盖如何让声音动态响应游戏环境的变化。大小:1.06G(压缩后)

您将学习:
- 通过优先级设置实现混响;
- 使用蓝图动态更改混响设置并实现空气吸收、非空间半径、自定义衰减和其他高级空间处理设置;
- 使用环境区域功能实现遮挡并使用蓝图动态更改设置;
- 评估光线投射如何用于实现遮挡并为高级混响系统创建潜在基础;
- 实施摄像机与听众比例的最佳实践并调整听众的焦点。

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