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3DSMAX PS创建日式动画风格着色综合视频教程

3DSMAX PS创建日式动画风格着色综合视频教程

视频预览:

这是关于日本动画风格卡通着色的综合教程。它分为两个模块。第一个模块将介绍卡通着色的一些基本软件操作,包括解释Pencil+材质参数,用Pencil+制作卡通笔触,3ds Max相机的灯光和渲染设置,制作模型的规格和人体的基本解释。第二个模块将介绍如何使用 Pencil+ 和 3ds Max 通过 Never Gone 中的案例制作具有日本卡通风格的完整游戏模型。

课程为mp4视频格式,分64课时,总时长20:40小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:6.29G(压缩后)/ 6.36G (解压后);使用软件:3dsmax / PS,中文讲解,英文字幕;带工程文件。

“本教程由 CGdavid 教授,他是 cel 着色大师,他的作品曾获得中国独立剧类最佳视觉艺术奖,本教程将结合《永不消失》中的三个案例,教您初级、中级、高级的 cel 着色。”

特征:
01 / 阴影:从主流手绘到卡通着色,本教程 maily 重点介绍卡通着色制作。
02 / 基础知识学习:学习和理解铅笔的操作和应用以及卡通着色的程序。
03 / 高级教学:学习卡通材料,卡通地图,阴影地图和人体模型的制作。
04 / 独家技巧:学习屡获殊荣的项目经验,制作各种游戏艺术风格。

核心知识点:
01 /铅笔+材料生产:本部分将介绍如何使用 Pencil+ 制作材质,这涉及材质编辑器中的操作、制作材质的高光和纹理以及颜色管理。
02 /使用映射描绘阴影:本部分将介绍如何使用映射来描绘阴影,熟悉顶点颜色,光照贴图RGB通道的效果以及着色映射的光影细节。
03 /创建模型的规范和过程:这部分将涵盖创建模型的规范和程序,人体结构以及使用不同模型的方法。

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