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Blender创建精细内饰外观3D汽车模型视频教程

Blender创建精细内饰外观3D汽车模型视频教程

视频预览:

 
本课程教授在 Blender 中创建汽车的高级建模技术,包括修改器的使用和汽车各部分的不同建模技术。课程还包括拓扑和效率等核心建模原则,以及建模过程中每个步骤背后的思维过程。课程的最后一个部分侧重于模型的渲染,包括装配、创建程序着色器、设置照明和环境以及使用合成节点。

课程为mp4视频格式,分187课时,总时长35:50小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:19.8G(压缩后)/20.5G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。

改进后的汽车建模课程,新增内饰设计等内容。现代、沃尔沃和福特等行业领先企业以及全球顶级游戏和电影公司都在使用的以前的培训。由专业设计师李-罗萨里奥(Lee Rosario)设计的汽车设计分步课程,提供轻松解决硬表面难题的新技术。

次表面建模对于硬表面艺术家来说是必不可少的,但在添加细节或剪切时可能会令人沮丧并耗费时间。我将向您展示一种非破坏性技术,它可以避免这些问题,让您轻松保持完美的曲线。这种技术还能让实现无缝反射变得更容易,并加快工作流程。

将学习各种建模技术和工具,包括 Blender 中强大的修改器。这些修改器对于高效和无损的工作流程至关重要,我将演示使用和组合这些修改器的多种方法。当我们对汽车的不同部分进行建模时,我们将使用不同的技术来应对各种挑战。通过有效使用适当的工具,您可以节省时间和精力。学习先进的建模技术以及多边形建模的核心原则。良好的建模需要了解拓扑、效率和工具选择等基础知识。您还将学习建模过程每个步骤背后的思维过程,包括可视化最终结果和简化复杂挑战以实现有效的工作流程。

最终渲染:模型制作完成后,下一步就是将其设置为您引以为豪的渲染效果。完美的最终渲染能让模型发挥出最佳效果,真正体现出你作为 3D 艺术家的技能。我们将探索所有能让你炫耀的出色渲染的元素,包括安装车轮和车门以便定位、创建高度可定制的程序着色器(如带有金属片的逼真汽车漆)、设置灯光和环境、获得恰到好处的摄像机角度,以及使用 Blender 的合成节点来增强最终图像。培训中包含了大量的自定义空间以及各种环境和照明设置,你将能够留下具有自己特色的结果。

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