
Unreal Engine实时开放世界环境设计河流模拟工具Riverology 2.3
视频预览:
这是一款专为实时开放世界环境设计的革命性河流模拟工具。凭借先进的数学波浪技术,河理学提供逼真的视觉效果和流畅的动力学,无缝适应开放世界和大型多人游戏设置。享受优化的性能,在配备 GTX 1080 Ti 的系统上实现 120 FPS,确保 PC 和游戏机平台上的流畅体验。河理学为您的项目带来无与伦比的河流真实感,提升游戏世界的美丽和沉浸感。大小:5.1G,兼容版本:UE 4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.6
特性:
• 基于流的物理:采用先进的流体动力学,实现逼真的河流行为。
• 优化样条:高效管理样条以创建自然且适应性强的河流路径。
• 浮力体积:对与河流互动的物体进行逼真的浮力模拟。
• 游泳系统:针对河流环境调整的逼真游泳力学。
• 水下效果:具有体积效果和流畅过渡的沉浸式水下视觉效果。
• 基于样条曲线的河流生成:使用直观的样条工具创建和管理河流路径。
• 实时河流交互:实时与对象和角色进行动态交互。
• 动态环境适应:实时适应周围景观的河流行为。
• 增强性能:优化以实现跨多个平台(包括游戏机)的高性能。
• 简单配置:直观界面,用于配置河流参数和行为。
• 浅水模拟:浅水区域的实时模拟。
• 动态泡沫和涟漪效果:基于河流流速和障碍物的泡沫和涟漪视觉效果。
• 日夜适应:河流视觉效果根据时间动态变化,增加真实感。
• 瀑布生成器:将真实瀑布集成到河流流动中的工具。目前仅适用于2.2.0版本。
• 地形变形:无需手动编辑图层即可自动地形变形。
• 基于样条的音效系统:集成跟随河流路径的音效,提供沉浸式的听觉体验。
• Unreal Engine 5 兼容性:完全兼容最新版本的 Unreal Engine,利用高级引擎功能。
技术细节
当前版本 2.3.0
功能 :
• Gerstner 波
• 游戏就绪
• 风景绘画层
• 游泳系统
• 水下音效系统
• 自动距离场水流地图
• LOD 系统河流表面
• 河流可以被变形
• 瀑布生成器
• 地形变形(无需编辑图层)
• 基于样条的音效系统
• 包含音效
• 包含角色
• 包含广告牌
• 兼容 UE5
• 水线
• 基于流体的浮力
• 浮力
• 透明度
• 高级波浪修饰器
• 次表面散射
• 新距离场遮罩
• 高级细节选择器
• 水下
• 神圣之光
• 焦散
• 泡沫发生器
• 适用于高程的程序化泡沫
• 高级折射
• 高级法线系统
• 雾适应光线状态
• 小样条湖
• 扫描树木
• 扫描岩石
• 多环境
• 所有资产都为开放世界游戏做好准备
代码模块
演员 Riverology
BP Riverology
蓝图数量 : 5
C++ 类数量 : 3
支持的开发平台 :Windows - Mac
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